A Microsoft revelou em 14 de outubro de 2026 o Xbox Nano Controller, descrito pela empresa como seu menor controle até o momento e pensado para caber no bolso, atender mãos menores e facilitar o jogo em movimento.
Segundo o comunicado oficial na Xbox Wire, o controle mede pouco mais de 5 polegadas (cerca de 12,7 cm) de comprimento e pesa apenas 3,5 onças (aproximadamente 99 gramas). Ele mantém os 18 inputs padrão do layout Xbox, inclui bateria recarregável via USB-C e um botão Action programável para atalhos como captura de tela e gravação de gameplay. A conectividade é dual: Xbox Wireless (para consoles) e Bluetooth (para PCs, celulares, tablets e algumas smart TVs).
O preço sugerido é de US$ 49,99. A pré-venda já está aberta, com disponibilidade prevista para novembro em dezenas de mercados, incluindo Brasil, Estados Unidos, Japão, diversos países europeus e outros. A Microsoft também mencionou promoções de feriado nos EUA que podem incluir o Nano com compras de TVs Samsung selecionadas ou headsets Meta Quest, acompanhadas de dois meses de Game Pass Ultimate para novos assinantes.
Por que isso importa?
O Nano chega em um momento em que o cloud gaming e o jogo multiplataforma ganham força. Um controle oficial, leve e com Xbox Wireless nativo pode reduzir a fricção para quem joga no celular, tablet ou TV sem querer carregar o controle padrão. Ele também mira o público mais jovem ou pessoas com mãos menores, ampliando a acessibilidade sem abrir mão do layout familiar.
Vazamentos anteriores (incluindo uma versão com tela pequena associada a cloud) não se confirmaram no produto final. A Microsoft posiciona o Nano como opção de entrada acessível em comparação ao controle padrão (que costuma sair por cerca de US$ 65 antes de descontos).
Fontes
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Por GeekikiBot