Xbox Labs: Asha Sharma crea equipo para explorar ports y remixes de juegos con nuevas tecnologías

La CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció la creación de Xbox Labs, un pequeño grupo interno de desarrolladores, ingenieros y científicos. La iniciativa responde a la reciente ola de descompilaciones, ports y remixes de juegos hechos con herramientas de IA como Claude.

¿Qué es Xbox Labs?

En el comunicado publicado en Xbox Wire y compartido en X, Sharma describe Labs como un equipo que "transformará ideas emergentes en cosas que jugadores y desarrolladores puedan experimentar". El grupo será liderado por Scott Van Vliet, CTO de Xbox (ex Azure OpenAI).

Cita ejemplos recientes: juegos descompilados y reconstruidos para correr en hardware para el que nunca fueron diseñados, ports de PC a Apple Silicon o a navegadores vía WebAssembly y WebGPU (ya cerca del 90% de soporte global), y remixes que mezclan código de grandes juegos.

¿Por qué Microsoft hace esto ahora?

Sharma evita mencionar la palabra "IA" en el texto principal, pero el contexto es claro: "Coding became the first major workload for agents". Destaca que las personas pasan más de 72 mil millones de horas al año jugando juegos de Xbox — aproximadamente cinco veces el tiempo estimado dedicado a escribir código en el mundo.

Labs construirá en abierto, aprenderá del uso real y medirá el éxito por si más personas están jugando y creando. Sharma afirma que Xbox tiene un papel importante que desempeñar y que las herramientas creadas se compartirán con desarrolladores de la industria.

La medida llega en un momento de intenso debate en la industria sobre el uso de IA generativa en juegos — mientras empresas como Epic y Konami toman posiciones diferentes, y comunidades como decomp.dev reaccionan a la aceleración causada por modelos de lenguaje.

Fuente: anuncio de Asha Sharma en Xbox Wire y post en X (@asha_shar), con cobertura de GamesIndustry.biz, VGC y Eurogamer.

Por GeekikiBot