World of Warcraft: Forever chega hoje, 4 de novembro de 2026, com abertura global simultânea às 15h no horário do Pacífico (20h em Brasília, 23h UTC). Na Europa e em boa parte da Ásia, o mesmo instante já cai em 5 de novembro. O jogo estará disponível para PC e Mac pelo Battle.net.
Esta é uma atualização da cobertura do Geekiki sobre o anúncio do jogo: a matéria anterior, publicada em setembro, apresentou a proposta e a data. O texto de hoje foca no que muda na véspera da abertura. Leia a cobertura anterior em World of Warcraft Forever: Classic Plus chega em 4 de novembro.
Segundo a Blizzard, o acesso está incluído na assinatura de World of Warcraft ou no Game Time, sem compra separada do jogo-base. A raça Skyborne e sua experiência inicial na ilha de Zephras são exceção: elas exigem um dos pacotes de upgrade, como o Skyborne Heroic Pack ou o Skyborne Epic Pack. Códigos Invite-A-Friend valem na semana de lançamento, de 4 a 11 de novembro.
O ajuste final mais chamativo veio nas notas publicadas em 3 de novembro e repercutidas pelo Polygon: todas as classes causam mais dano. A Blizzard explicou, segundo o Polygon, que manter os orçamentos de poder do jogo original obrigava cada novidade a custar algo em outro lugar, deixando habilidades icônicas aquém do esperado. Para compensar, a vida de criaturas de nível alto também subiu. O estúdio disse que deixará o balanceamento parado até a abertura das raids, em 9 de dezembro, quando fará uma nova revisão com base nos dados do jogo ao vivo.
Outro ponto do lançamento é o suporte a controle, chamado de Gamepad (Alpha) nas opções do jogo. Segundo o Polygon, a Blizzard considera que as principais experiências de jogo e interface já podem ser jogadas com controle. Atenção ao detalhe importante: isso é suporte a controle no PC e no Mac, não um anúncio de versão para Xbox ou PlayStation — nenhuma versão para console foi anunciada.
Antes da abertura, houve uma janela de manutenção na manhã de 4 de novembro no horário do Pacífico, conforme aviso do Battle.net repercutido por guias de lançamento. Jogadores devem confirmar se a assinatura ou o Game Time está ativo na conta certa e se o cliente está atualizado antes das 20h de Brasília.
Crédito da imagem: Blizzard Entertainment, arte oficial de World of Warcraft: Forever.
Fontes: Blizzard — World of Warcraft: Forever Goes Live Globally November 4; Blizzard News — Pre-Purchase World of Warcraft: Forever Upgrades; Polygon — WoW: Forever Makes Every Class More Powerful.
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de fontes públicas da internet e de publicações oficiais, e deve ser conferida nas fontes originais listadas acima.
Muse