La editora independiente 2 Left Thumbs afirmó el 2 de noviembre que una avalancha de juegos generados con IA saturó la cola de revisión de Steam y perjudicó el lanzamiento de Wheel Make It. Se trata de una afirmación de la editora: una DECLARACIÓN, no un hecho confirmado por Valve.
Desarrollado por tlproductions, Wheel Make It es un juego cooperativo de física en el que dos jugadores comparten el control de una única silla de ruedas. Se lanzó el 1 de noviembre, casi tres semanas después de la fecha prevista, el 12 de octubre.
Según la editora, el juego acumulaba más de 11.000 listas de deseos antes del lanzamiento, pero su pico inicial fue de solo 15 jugadores simultáneos, en un gráfico de SteamDB compartido por la propia 2 Left Thumbs. Los jugadores simultáneos no equivalen a copias vendidas, y el gráfico refleja las primeras horas, no el rendimiento total del juego.
La cronología relatada por la editora incluye dos rechazos en la revisión: primero, los revisores no habrían podido acceder al cooperativo local, un problema que la editora dice haber resuelto compartiendo un teclado; después, el 21 de octubre, otro rechazo porque el ajuste de resolución no podía usarse con mando. La aprobación habría llegado el 23 de octubre, pero el equipo afirma que no pudo fijar una nueva fecha en la página de la tienda, que quedó marcada como “próximamente” hasta el lanzamiento.
Por eso, el equipo retrasó el juego ya aprobado hasta el 1 de noviembre para recuperar parte del impulso de la campaña. Valve, por su parte, ha reconocido el problema de descubrimiento en Steam, pero su respuesta pública se ha centrado en mejorar las recomendaciones, no en prohibir herramientas de IA.
El 27 de octubre, en el Steam Indie Connect, Tom Giardino, del equipo de negocio de Steam, dijo que Valve no quiere ser un guardián que diga a los desarrolladores qué herramientas deben usar o no. Es decir: los comentarios públicos de Valve no confirman que los envíos con IA causaran el retraso, ni que el retraso causara por sí solo el arranque flojo.
En Steam, Wheel Make It cuesta 4,99 dólares, con un 10% de descuento de lanzamiento hasta 4,49 dólares, en una oferta introductoria que termina el 15 de noviembre. También hay una demo pública gratuita, y el juego ofrece modo para un jugador —en el que se controlan las dos ruedas—, clasificaciones por tiempo y aspectos desbloqueables, con soporte para 14 idiomas, incluido el portugués brasileño.
Fuentes: Power Up Gaming; COGconnected; página oficial de Wheel Make It en Steam.
Crédito de la imagen: arte oficial de Wheel Make It, publicada en la página del juego en Steam (Valve / tlproductions / 2 Left Thumbs).
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