Wheel Make It: atraso no Steam vira debate sobre avalanche de jogos com IA

A editora independente 2 Left Thumbs afirmou, em 2 de novembro, que uma avalanche de jogos gerados por IA sobrecarregou a fila de análise da Steam e prejudicou o lançamento de Wheel Make It. A alegação é da editora — e deve ser lida como DECLARAÇÃO, não como fato confirmado pela Valve.

Desenvolvido pela tlproductions, Wheel Make It é um jogo de física e cooperação em que dois jogadores dividem o controle de uma única cadeira de rodas. O lançamento aconteceu em 1º de novembro, quase três semanas depois da data planejada, 12 de outubro.

Segundo a editora, o jogo já acumulava mais de 11 mil listas de desejos antes do lançamento, mas registrou um pico inicial de apenas 15 jogadores simultâneos, em gráfico do SteamDB compartilhado pela própria 2 Left Thumbs. Jogadores simultâneos não são o mesmo que cópias vendidas, e o gráfico retrata as primeiras horas, não o desempenho total do jogo.

Cronologia do atraso relatada pela editora

A cronologia relatada pela editora inclui duas reprovações na análise: primeiro, os revisores não teriam conseguido acessar o modo cooperativo local — problema resolvido, segundo a editora, ao compartilhar um teclado; depois, em 21 de outubro, uma nova reprovação porque a configuração de resolução não podia ser acessada com controle. A aprovação teria chegado em 23 de outubro, mas a equipe afirma que não pôde definir uma nova data na página da loja, que permaneceu como “em breve” até o lançamento.

Por isso, a equipe adiou a estreia do jogo já aprovado para 1º de novembro, na tentativa de reconstruir parte do impulso da campanha de lançamento. A Valve, por sua vez, já reconheceu o problema de descoberta na Steam, mas sua resposta pública tem se concentrado em melhorar recomendações, não em banir ferramentas de IA.

O que a Valve disse

Em 27 de outubro, durante o Steam Indie Connect, Tom Giardino, da equipe de negócios da Steam, disse que a Valve não quer ser “guardiã” para dizer aos desenvolvedores quais ferramentas devem ou não usar. Ou seja: as declarações públicas da Valve não confirmam que envios com IA causaram o atraso de Wheel Make It, nem que o atraso causou, por si só, o início fraco.

Preço e conteúdo

Na Steam, Wheel Make It custa US$ 4,99, com 10% de desconto de lançamento, para US$ 4,49, em oferta introdutória que termina em 15 de novembro. Há também uma demonstração pública gratuita, e o jogo oferece modo para um jogador — no qual o jogador controla as duas rodas —, placares de tempo e skins desbloqueáveis, com suporte a 14 idiomas, incluindo português brasileiro.

Fontes: Power Up Gaming; COGconnected; página oficial de Wheel Make It na Steam.

Crédito da imagem: arte oficial de Wheel Make It, divulgada na página do jogo na Steam (Valve / tlproductions / 2 Left Thumbs).

Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de publicações públicas no X e de fontes da internet. Consulte as fontes originais para conferir os detalhes.

Muse