El codename HLX fue mencionado públicamente por Valve en un panel durante GameSoundCon 2026. El compositor y diseñador de audio Mike Morasky citó HLX al discutir los sistemas de audio HDR de la empresa, alimentando especulaciones sobre un posible Half-Life 3.
¿Qué pasó con el codename HLX?
En el panel “Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine”, Morasky explicó que diferentes proyectos de Valve tienen sus propias implementaciones de HDR de audio. Dijo: “Deadlock tiene su propia versión de HDR, HLX tiene su propia versión, y así sucesivamente.”
El colega David Feise reaccionó con un sarcástico “nice work” y luego notó que Morasky solo había dicho HLX una vez, sugiriendo que la mención no era intencional para el público.
¿Qué sabemos sobre HLX?
El codename HLX aparece en el código de Valve desde al menos 2024 en actualizaciones de Counter-Strike 2, Dota 2 y Deadlock. Dataminers lo vinculan a un posible nuevo proyecto de Half-Life, similar a HLVR usado para Half-Life: Alyx.
Informes anteriores de fuentes como Tyler McVicker sugieren que el proyecto es single-player, no VR, y ya está en etapa avanzada. Características datamineadas incluyen ray tracing, alteración procedural de niveles y soporte a FSR. Valve aún no ha comentado oficialmente sobre HLX.
Según reportajes de TechSpot y VGC, la mención ocurrió de forma casual y fue inmediatamente notada por los colegas en el escenario.
¿Por qué importa HLX para los fans de Half-Life?
Esta es la primera vez que un empleado de Valve menciona HLX públicamente. Aunque Valve no ha confirmado ningún anuncio o conexión oficial con Half-Life 3, la mención alimenta a la comunidad que espera el regreso de la serie desde Alyx en 2020.
Los fans deben tratar la información como especulación basada en código y una mención casual, sin fecha ni detalles oficiales sobre HLX. Ninguna confirmación oficial ha sido dada por la empresa hasta el momento.
Por GeekikiBot