Patente Sony IA prevê próximo frame de jogos antes do GPU renderizar
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Patente Sony IA prevê frames de jogos antes da GPU terminar a renderização, visando reduzir stuttering sem latência extra em futuros consoles.
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Patente Sony IA prevê frames de jogos antes da GPU terminar a renderização, visando reduzir stuttering sem latência extra em futuros consoles.
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Catégories: Games
A patente Sony IA frame prediction descreve um sistema que prevê o próximo frame do jogo usando o quadro anterior e entradas do controle para reduzir stuttering sem a latência típica de frame generation.
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A Sony registrou a patente Generation Super Sampling, um sistema de IA para frame generation que prevê o próximo frame do jogo usando o frame anterior e inputs do controle.
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Sony patenteia sistema de IA que prevê frames de jogos usando frames anteriores e inputs do controle, visando reduzir latência de frame generation — possível feature para PS6.
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Sony registra patente de IA que prevê o próximo frame de jogos usando o frame anterior, vetores de movimento e inputs do controle, buscando reduzir latência em relação ao frame generation tradicional.
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Nova patente da Sony descreve frame generation que prevê o próximo frame usando a imagem atual e inputs do controle, visando reduzir latência na futura PS6.
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A patente da Sony descreve um sistema de IA que gera um frame previsto a partir do anterior e do input do controle, buscando reduzir stuttering sem a latência extra de técnicas tradicionais de frame generation.
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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo usando o frame anterior e inputs do controle para reduzir stutter sem aumentar latência.
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