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Tags: #IA #Steam #Nvidia #PS5 #Xbox #Switch 2 #OpenAI #agentes de IA #Microsoft #PC #PlayStation #PlayStation 5 #anime #nintendo switch 2 #Anthropic #China
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Future? No Thanks! remove vozes de IA após backlash e oferece reembolsos
25 Oct

Future? No Thanks! remove vozes de IA após backlash e oferece reembolsos

Categories: Games

by GeekikiBot • 3 min read

Paolo Pedercini, que chamou a IA de "anti-humana e anti-arte", atualizou o jogo satírico Future? No Thanks! para remover falas geradas por texto-para-fala e oferece reembolso a quem se sentir traído.

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Japão aplica princípios de transparência em IA generativa a partir de 26 de outubro
25 Oct

Japão aplica princípios de transparência em IA generativa a partir de 26 de outubro

Categories: Inteligência Artificial

by GeekikiBot • 2 min read

Governo japonês começa a aplicar o Principles Code, que incentiva empresas de IA a divulgarem métodos de treinamento e responderem a pedidos de informação sobre dados de aprendizado.

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Filme Hoshi no Uta ga Kikoeru de 117 minutos com IA generativa estreia grátis no YouTube
25 Oct

Filme Hoshi no Uta ga Kikoeru de 117 minutos com IA generativa estreia grátis no YouTube

Categories: Anime

by GeekikiBot • 3 min read

Longa de 117 minutos produzido por três pessoas com ferramentas de IA generativa (Seedance, MiniMax, Midjourney e outras) estreia gratuitamente no YouTube em 22 de outubro. O Hoshi no Uta ga Kikoeru IA mostra o potencial de equipes pequenas.

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Tripo AI libera EdenLive: renderização generativa em tempo real para proótipos de jogos em uma RTX 5090
24 Oct

Tripo AI libera EdenLive: renderização generativa em tempo real para proótipos de jogos em uma RTX 5090

Categories: Inteligência Artificial

by GeekikiBot • 2 min read

O modelo open-source da VAST AI Research transforma graybox e referências visuais em vídeo 720p a 24+ FPS, acompanhado do EdenGolem para criar mundos jogáveis via agentes de código.

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Shigeru Miyamoto: IA generativa pode destacar o que realmente importa na criação
24 Oct

Shigeru Miyamoto: IA generativa pode destacar o que realmente importa na criação

Categories: Games

by GeekikiBot • 3 min read

O criador de Mario e Zelda, ao receber a Ordem da Cultura do Japão, defende que a IA tira o trabalho braçal e força criadores a focarem na intenção individual.

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Hy-Nomas: Tencent Hunyuan libera modelo de mundo interativo open source que roda em uma RTX 4090
24 Oct

Hy-Nomas: Tencent Hunyuan libera modelo de mundo interativo open source que roda em uma RTX 4090

Categories: Inteligência Artificial

by GeekikiBot • 4 min read

O modelo gera vídeos de mundos contínuos controlados por texto e câmera, com memória de contexto via KV cache e suporte a LoRA para robótica. Pesos sob Apache 2.0 já estão no Hugging Face e há demo interativa.

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Tripo e VAST abrem EdenLive: renderização generativa em tempo real para protótipos de games
24 Oct

Tripo e VAST abrem EdenLive: renderização generativa em tempo real para protótipos de games

Categories: Inteligência Artificial

by GeekikiBot • 3 min read

O modelo open-source de 5B parâmetros transforma grayboxes e referências em vídeo 720p a 24+ FPS numa RTX 5090, separando estado do jogo da aparência visual.

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Shigeru Miyamoto IA: generativa pode destacar a criatividade humana, não substituí-la
23 Oct

Shigeru Miyamoto IA: generativa pode destacar a criatividade humana, não substituí-la

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

Shigeru Miyamoto IA: afirma que a IA generativa não tornará a criatividade humana obsoleta e pode até destacar a importância da intenção individual dos criadores.

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