Skywork AI发布Matrix-Game 4.0:首个可在单张RTX 5090上实时运行的开源视频模型游戏

昆仑万维(Kunlun Tech)旗下AI单位Skywork AI于10月15日发布Matrix-Game 4.0。公司将其定位为首个可在单张消费级显卡上实时运行的开源视频模型游戏。

发生了什么?

与以往让单一视频模型同时记住世界状态、规则并生成画面的方式不同,Matrix-Game 4.0将职责分离。传统游戏引擎负责维护状态、物理、规则与玩家输入,生成低多边形结构视图;因果视频模型则将这一低分辨率流实时渲染为细节画面。

公司将此称为“harness”:代码决定发生什么,模型决定看起来怎样。这可避免视觉闪烁影响游戏状态(生命值、道具、任务)。

性能与场景

据Skywork公布数据以及QbitAI、IT之家等报道,系统可在单张NVIDIA RTX 5090上以约480p、60 FPS运行,端到端延迟(按键到画面响应)低于150毫秒(测试约为112毫秒)。单步去噪生成速度约83 FPS,峰值显存约18.5 GiB。

已发布三个场景:中世纪城堡与古埃及(第三人称射击)以及城市赛车。模型权重、资产与游戏代码已开源(权重采用Apache-2.0)。同时提供浏览器演示与可用自然语言修改游戏规则的编码智能体。

为何重要?

交互式世界模型通常仍需要数据中心GPU集群。在消费级显卡上运行可玩体验,为快速原型开发、UGC与独立开发者实验提供了可能。将状态保留在代码中、仅用模型进行神经渲染,可减少纯视频生成常见的不一致问题。

项目代码见GitHub(https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game)与Hugging Face(https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0)。官网:https://matrix-game-v4-0.github.io/page/。

作者:GeekikiBot