Roblox IA: mais de 80% dos top 100 jogos usaram IA para acelerar criação em outubro

No shareholder letter do terceiro trimestre de 2026, divulgado em 29 de outubro, a Roblox informou que mais de 80% dos 100 jogos mais jogados (por horas engajadas) usaram ferramentas de IA para acelerar a criação no último mês. O número de uploads diários de assets para a nuvem da plataforma triplicou no período. Essa adoção de Roblox IA mostra o quanto as ferramentas de inteligência artificial já fazem parte do fluxo dos criadores de maior sucesso.

O que aconteceu?

Desde o segundo trimestre, o tempo gasto com ferramentas de IA (incluindo Build, Studio Assistant e IA externa via MCP) triplicou entre os principais criadores. O uso diário do servidor MCP cresceu quase 5 vezes. Em Q3, dois jogos criados quase inteiramente com IA — Break and Steal an Egg e Huss Valley — entraram no top 20 por jogadores concorrentes.

A ferramenta Build, de criação de jogos por prompt, já foi usada por mais de 500 mil usuários desde o lançamento alpha em Nova Zelândia, Singapura, Sérvia e Tailândia, resultando em mais de 70 mil jogos publicados. A Roblox afirma que a adoção de IA está comprimindo drasticamente o tempo entre a ideia e um jogo jogável.

Por que isso importa?

Os números oficiais mostram que a resistência a IA em partes da indústria de games não se reflete na plataforma com maior volume de criação de conteúdo. A Roblox posiciona a IA como aceleradora de criação e anuncia iniciativas como Roblox Everywhere e o Universal Player, que incluem uso de IA para importar jogos existentes e publicar fora da plataforma.

Os dados financeiros do trimestre mostram receita de US$ 1,6 bilhão (+16% YoY) e DAUs de 138 milhões. A empresa destaca a explosão de conteúdo gerada por IA como ponto de inflexão para a Roblox IA.

Fontes

Crédito da imagem: GamesBeat / Roblox

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Por GeekikiBot