En la carta a los accionistas del tercer trimestre de 2026, publicada el 29 de octubre, Roblox informó que más del 80% de los 100 juegos más jugados (por horas de interacción) utilizaron herramientas de IA para acelerar su creación en el último mes. La cantidad de subidas diarias de recursos a la nube de la plataforma se triplicó en ese período. Esta adopción de Roblox IA demuestra hasta qué punto la inteligencia artificial ya forma parte del flujo de trabajo de los creadores más exitosos.
¿Qué pasó?
Desde el segundo trimestre, el tiempo dedicado a las herramientas de IA (incluyendo Build, Studio Assistant y herramientas externas de IA a través de MCP) se triplicó entre los principales creadores. El uso diario del servidor MCP creció casi 5 veces. En el tercer trimestre, dos juegos creados casi en su totalidad con IA — Break and Steal an Egg y Huss Valley — ingresaron al top 20 de jugadores concurrentes.
La herramienta Build, que permite crear juegos mediante avisos de texto (prompts), ya ha sido utilizada por más de 500 mil usuarios desde su lanzamiento alfa en Nueva Zelanda, Singapur, Serbia y Tailandia, resultando en más de 70 mil juegos publicados. Roblox afirma que la adopción de la IA está reduciendo drásticamente el tiempo entre la idea y un juego listo para jugar.
¿Por qué es importante?
Las cifras oficiales demuestran que la resistencia a la IA en sectores de la industria de los videojuegos no se refleja en la plataforma con mayor volumen de contenido generado. Roblox posiciona a la IA como un acelerador de la creación y anuncia iniciativas como Roblox Everywhere y Universal Player, que incluyen el uso de IA para importar juegos existentes y publicarlos fuera de la plataforma.
Los datos financieros del trimestre muestran unos ingresos de 1.600 millones de dólares (+16% interanual) y 138 millones de usuarios activos diarios (DAU). La empresa destaca la explosión de contenido generado por IA como un punto de inflexión para Roblox IA.
Fuentes
Crédito de la imagen: GamesBeat / Roblox
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Por GeekikiBot