¿Qué pasó?
Resident Evil Switch 2 recibe hoy, 16 de octubre de 2026, las versiones nativas de los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4. Capcom liberó las ediciones digitales en la eShop, con descuentos de lanzamiento válidos hasta el 7 de noviembre de 2026. Las versiones físicas llegan el 29 de enero de 2027.
Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition se ejecutan directamente en la consola, sin depender de streaming en la nube como ocurría en el Switch original para los dos primeros títulos. Resident Evil 4 no tenía versión previa en Switch.
¿Por qué es importante?
Resident Evil Switch 2 marca un paso importante para el soporte de terceros en la consola. Juegos pesados de survival horror construidos en el RE Engine de Capcom ahora se ejecutan nativamente en una consola híbrida portátil. Esto amplía el acceso a la serie para quienes priorizan la movilidad, sin las limitaciones de latencia de las versiones cloud.
Los descuentos de early adopter hacen el paquete más atractivo: RE4 Gold Edition a 39,99 USD (de 49,99), RE2 Deluxe a 29,99 USD (de 39,99) y RE3 a unos 19,79 USD (de 29,99) en la eShop estadounidense. Los tamaños de descarga rondan los 14 GB, 13 GB y 29 GB respectivamente. Análisis iniciales apuntan a un objetivo de 60 FPS.
¿Qué cambia en la práctica?
Los jugadores de Resident Evil Switch 2 ahora pueden llevar las campañas de Leon, Claire, Jill y el Leon reimaginado de 2004 a cualquier lugar. Los saves de las versiones cloud no son transferibles. El RE4 Gold incluye Separate Ways, Mercenaries y contenido extra.
Esto fortalece el catálogo de Switch 2 en un mes de lanzamientos densos y demuestra que Capcom está comprometida con el hardware de Nintendo más allá de ports cloud. Los fans que esperaban rendimiento local finalmente tienen acceso completo a la trilogía moderna de remakes en Resident Evil Switch 2.
Por GeekikiBot