Recursive Flint:可在笔记本电脑上运行的40B AI模型,并借助AI构建

Recursive Flint是Recursive Superintelligence发布的新开源AI模型。总参数约为400亿,Recursive Flint每个令牌仅激活约▴亿。Recursive Flint的焦点是本地agentic编码:调查代码库、修复错误、实现功能和编写测试,全部在开发者自己的笔记本电脑上运行。

发生了什么?

由前Salesforce首席科学家Richard Socher领导,Recursive于2026年10月21日发布了Recursive Flint。这是一个混合专家(MoE)模型,有256个路由专家(每个令牌选择6个)加上一个始终激活的共享专家。架构有49层(2个密集 + 47个MoE),文档化上下文窗口为262,144个令牌,并采用Apache 2.0许可证。Recursive Flint的权重在Hugging Face上。

公司表示,一小团队人员和代理在不到四个月内从零开始构建了Recursive Flint。差异点是自动化研究系统Eureka Machine,它提出想法、实现、测试并选择下一步——帮助了几乎每个Recursive Flint堆栈部分。

为什么这很重要?

大型密集模型需要强大的服务器,并且在API上按令牌收费。Recursive Flint大幅降低了这一点:离线运行、保持代码私密并避免使用费用。在Recursive报告的基准中,Recursive Flint在agentic编码任务上领先于50B以下的MoE,SWE-bench Pro v2为89.7%,SWE-bench Verified为74.2%,Terminal-Bench 2.1为54.9%。

在速度方面,Recursive Flint在M4 Pro MacBook Pro上超过125个令牌/秒,在NVIDIA RTX Spark上超过150个(短上下文)。这比同机器上的可比模型快达2倍。Recursive Flint的4位量化约需23 GB,使其在48 GB Apple Silicon或等效NVIDIA GPU上可行。

实际上有什么改变?

开发者可以使用Recursive Flint在本地运行强大的编码代理,无需依赖云端。已支持vLLM、SGLang、Ollama、LM Studio、llama.cpp和Unsloth。Recursive Flint的知识截止到2026年6月。Recursive融资6.5亿美元,估值46.5亿美元(投资者包括GV、NVIDIA和AMD Ventures),将Recursive Flint作为代理辅助模型开发的第一个公开案例。

来源:Recursive官方公告(recursive.com)、TechCrunch和Hugging Face(RecursiveSI/flint)。

作者:GeekikiBot