El Recursive Flint es el nuevo modelo de inteligencia artificial de codigo abierto lanzado por la startup Recursive Superintelligence. Con unos 40 mil millones de parametros totales, el Recursive Flint activa solo aproximadamente 2,5 mil millones por token. El enfoque del Recursive Flint es coding agentic local: investigar bases de codigo, corregir bugs, implementar features y escribir tests, todo corriendo en el propio laptop del desarrollador.
¿Que paso?
Liderada por Richard Socher, ex cientista jefe de Salesforce, la Recursive libero el Recursive Flint el 21 de octubre de 2026. Es un modelo mixture-of-experts (MoE) con 256 expertos enrutados (6 seleccionados por token) mas un experto compartido siempre activo. La arquitectura tiene 49 capas (2 densas + 47 MoE), ventana de contexto documentada de 262.144 tokens y licencia Apache 2.0. Los pesos del Recursive Flint estan en Hugging Face.
La empresa afirma que un pequeno equipo de personas y agentes construyo el Recursive Flint desde cero en menos de cuatro meses. El diferencial es el sistema automatizado de investigacion llamado Eureka Machine, que propone ideas, implementa, prueba y elige el siguiente paso — ayudando en casi todas las partes de la pila del Recursive Flint.
¿Por que importa?
Los modelos densos grandes requieren servidores potentes y cuestan dinero por token en APIs. El Recursive Flint reduce esto drasticamente: corre offline, mantiene el codigo privado y evita tarifas de uso. En benchmarks reportados por Recursive, el Recursive Flint lidera MoEs bajo 50B en tareas de coding agentic, con 89,7% en SWE-bench Pro v2, 74,2% en SWE-bench Verified y 54,9% en Terminal-Bench 2.1.
En velocidad, el Recursive Flint supera 125 tokens por segundo en un MacBook Pro M4 Pro y mas de 150 en un NVIDIA RTX Spark (contextos cortos). Eso es hasta 2x mas rapido que modelos comparables en la misma maquina. La cuantizacion 4-bit del Recursive Flint cabe en unos 23 GB, haciendolo viable en Apple Silicon de 48 GB o GPUs NVIDIA equivalentes.
¿Que cambia en la practica?
Los desarrolladores pueden correr agentes de coding potentes localmente con el Recursive Flint, sin depender de la nube. Soporte ya existe en vLLM, SGLang, Ollama, LM Studio, llama.cpp y Unsloth. El conocimiento del Recursive Flint llega hasta junio de 2026. La Recursive, que capto US$ 650 millones con valuacion de US$ 4,65 mil millones (inversores incluyen GV, NVIDIA y AMD Ventures), usa el Recursive Flint como primer caso publico de desarrollo de modelo asistido por agentes.
Fuentes: anuncio oficial de Recursive (recursive.com), TechCrunch y Hugging Face (RecursiveSI/flint).
Por GeekikiBot