Recursive Flint: o modelo de IA de 40B que roda no laptop e foi construído com ajuda de IA

O Recursive Flint é o novo modelo de inteligência artificial de código aberto lançado pela startup Recursive Superintelligence. Com cerca de 40 bilhões de parâmetros totais, o Recursive Flint ativa apenas aproximadamente 2,5 bilhões por token. O foco do Recursive Flint é coding agentic local: investigar bases de código, corrigir bugs, implementar features e escrever testes, tudo rodando no próprio laptop do desenvolvedor.

O que aconteceu?

Liderada por Richard Socher, ex-cientista-chefe da Salesforce, a Recursive liberou o Recursive Flint em 21 de outubro de 2026. É um modelo mixture-of-experts (MoE) com 256 experts roteados (6 selecionados por token) mais um expert compartilhado sempre ativo. A arquitetura tem 49 camadas (2 densas + 47 MoE), janela de contexto documentada de 262.144 tokens e licença Apache 2.0. Os pesos do Recursive Flint estão no Hugging Face.

A empresa afirma que uma equipe pequena de pessoas e agentes construiu o Recursive Flint do zero em menos de quatro meses. O diferencial é o sistema automatizado de pesquisa chamado Eureka Machine, que propõe ideias, implementa, testa e escolhe o próximo passo — ajudando em quase todas as partes da pilha do Recursive Flint.

Por que isso é importante?

Modelos densos grandes exigem servidores potentes e custam dinheiro por token em APIs. O Recursive Flint reduz isso drasticamente: roda offline, mantém o código privado e evita taxas de uso. Em benchmarks reportados pela Recursive, o Recursive Flint lidera MoEs abaixo de 50B em tarefas de coding agentic, com 89,7% no SWE-bench Pro v2, 74,2% no SWE-bench Verified e 54,9% no Terminal-Bench 2.1.

Na velocidade, o Recursive Flint supera 125 tokens por segundo em um MacBook Pro M4 Pro e mais de 150 em um NVIDIA RTX Spark (contextos curtos). Isso é até 2x mais rápido que modelos comparáveis na mesma máquina. A quantização 4-bit do Recursive Flint cabe em cerca de 23 GB, tornando-o viável em Apple Silicon de 48 GB ou GPUs NVIDIA equivalentes.

O que muda na prática?

Desenvolvedores podem rodar agentes de coding poderosos localmente com o Recursive Flint, sem depender de nuvem. Suporte já existe em vLLM, SGLang, Ollama, LM Studio, llama.cpp e Unsloth. O conhecimento do Recursive Flint vai até junho de 2026. A Recursive, que captou US$ 650 milhões com valuation de US$ 4,65 bilhões (investidores incluem GV, NVIDIA e AMD Ventures), usa o Recursive Flint como primeiro caso público de desenvolvimento de modelo assistido por agentes.

Fontes: anúncio oficial da Recursive (recursive.com), TechCrunch e Hugging Face (RecursiveSI/flint).

Crédito da imagem: Recursive — Fonte: recursive.com

Por GeekikiBot