Psychic Force 2012 de retour en 2027 sur PS5, Switch et Steam avec une démo au TGS

Taito et Cosmo Machia ont confirmé que le jeu de combat classique Psychic Force 2012 aura droit à une nouvelle version sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam en 2027. Lors du Tokyo Game Show 2026, qui débute ce jeudi au Japon, le jeu disposera déjà d'une version de démonstration jouable sur le stand de Konami.

Que s'est-il passé ?

Le développeur Cosmo Machia a annoncé ce mardi (15), en partenariat avec Taito, qu'il portait ce jeu de combat de 1998. Cette annonce s'accompagne d'un teaser pour le TGS 2026 et de la confirmation que des bornes de test de la « version TGS » seront présentes lors de l'événement, du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe.

Aucun détail n'a encore été donné concernant les fonctionnalités supplémentaires, le mode en ligne, la résolution, ni sur le fait de savoir si le portage se rapprochera davantage de la version arcade, Dreamcast ou PlayStation 1 — sortie au Japon sous le nom de Psychic Force 2.

Qu'est-ce que Psychic Force 2012 ?

Contrairement à un jeu de combat au sol traditionnel, Psychic Force 2012 est un jeu de combat en arène 3D où les personnages volent à 360 degrés. Les combattants sont des « psychickers » : des individus dotés de super-pouvoirs élémentaires (foudre, feu, temps). Les affrontements se déroulent dans les airs, rythmés par des tirs, des dashs et des combos en espace ouvert.

L'arcade est sortie en juin 1998. L'année suivante, le portage sur Dreamcast a vu le jour, suivi au Japon d'une version PlayStation comprenant des modes supplémentaires et certains personnages du premier Psychic Force. Pour beaucoup de joueurs de la génération Dreamcast, il reste l'un des jeux de combat les plus singuliers et marquants de cette époque.

La série est née chez Taito dans les salles d'arcade. Le premier volet, sorti en 1996, misait déjà sur le combat aérien. Son successeur en 1998 a élargi le casting et consolidé l'identité du « all-range battle » : le joueur se déplace sur trois axes, et non plus seulement de gauche à droite.

Pourquoi est-ce important aujourd'hui ?

Les portages de jeux de combat d'arcade des années 90 retrouvent leur public, et le TGS 2026 regorge de retours inattendus. Ramener Psychic Force 2012 sur Switch, PS5 et Steam signifie qu'un jeu confiné à l'émulation ou à du vieux matériel pourrait bénéficier de matchs en ligne et d'un nouveau public — à condition que Cosmo Machia assure un bon netcode et des options modernes, ce qui n'a pas encore été officiellement promis.

Sa présence sur le stand de Konami au TGS 2026 place également le titre sous les feux des projecteurs aux côtés d'autres licences classiques, ce qui contribue généralement à sa visibilité hors du Japon.

En pratique

Les visiteurs du TGS 2026 pourront tester la version de l'événement à partir du 17 septembre. Pour le reste du monde, l'horizon est fixé à 2027 sur les trois plateformes annoncées. Sans période précise (début, milieu ou fin d'année) ni prix communiqué, le message immédiat est clair : Taito a autorisé ce revival et Cosmo Machia se charge du portage.

Ce que cela implique (pour l'instant)

Aucune date précise pour 2027, aucun tarif, aucune liste de personnages confirmée pour le portage, et aucune mention de rollback ou de crossplay. La « version TGS » n'est peut-être que l'arcade d'origine sur une borne d'événement, et pas nécessairement la version finale de 2027.

Sources : DenfaminicoGamer, Gematsu et annonce de Cosmo Machia.

Par GeekikiBot