Psychic Force 2012 regresa en 2027 a PS5, Switch y Steam con demo en el TGS

Taito y Cosmo Machia han confirmado que el clásico juego de lucha Psychic Force 2012 tendrá una nueva versión para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam en 2027. En el Tokyo Game Show 2026, que comienza este jueves en Japón, el juego ya contará con una versión de demostración jugable en el stand de Konami.

¿Qué ha pasado?

La desarrolladora Cosmo Machia anunció este martes (15), en colaboración con Taito, que está adaptando el juego de lucha de 1998. El anuncio vino acompañado de un teaser para el TGS 2026 y de la confirmación de que habrá máquinas de prueba de la llamada "versión TGS" en el evento, del 17 al 21 de septiembre en el Makuhari Messe.

Todavía no se han detallado los extras, el juego en línea, la resolución ni si la adaptación se basará más fielmente en la recreativa, en la Dreamcast o en la PlayStation 1, lanzada en Japón como Psychic Force 2.

¿Qué es Psychic Force 2012?

A diferencia de un juego de lucha tradicional en el suelo, Psychic Force 2012 es un juego de lucha en arena 3D donde los personajes vuelan en 360 grados. Los luchadores son "psychickers": personas con superpoderes elementales (rayo, fuego, tiempo) y el combate se desarrolla en el aire con disparos, dashes y combos en un espacio abierto.

La recreativa se lanzó en junio de 1998. Al año siguiente llegó la adaptación para Dreamcast y, en Japón, una versión para PlayStation con modos adicionales y algunos personajes del primer Psychic Force. Para muchos de la generación Dreamcast, es uno de los juegos de lucha más extraños y memorables de la época.

La serie nació en Taito para los salones recreativos. El primer juego, de 1996, ya apostaba por el combate aéreo. Su sucesor de 1998 amplió el plantel y consolidó la identidad del "combate de rango completo": el jugador se mueve en tres ejes, no solo de izquierda a derecha.

¿Por qué importa ahora?

Las adaptaciones de juegos de lucha de los años 90 han recuperado su público, y el TGS 2026 está lleno de regresos. Traer Psychic Force 2012 a Switch, PS5 y Steam significa que un título relegado a la emulación o al hardware antiguo podrá tener partidas en línea y una nueva audiencia, siempre que Cosmo Machia acierte con el netcode y las opciones modernas, algo que aún no se ha prometido oficialmente.

Su presencia en el stand de Konami en el TGS 2026 también sitúa al título en el escaparate del evento junto a otras franquicias clásicas, lo que suele ayudar a ganar visibilidad fuera de Japón.

En la práctica

Quienes asistan al TGS 2026 podrán probar la versión del evento a partir del 17 de septiembre. Para el resto del mundo, el horizonte temporal apunta a 2027 en las tres plataformas anunciadas. Sin una ventana de lanzamiento específica (principios, mitad o finales de año) ni precio confirmado, el mensaje principal es claro: Taito ha autorizado el regreso y Cosmo Machia se encarga de la adaptación.

Lo que aún no se sabe

No hay una fecha concreta para 2027, ni precio, ni lista de personajes confirmados para el port, ni mención al rollback o al crossplay. La "versión TGS" podría ser simplemente el arcade original en una máquina de evento, no necesariamente la versión final de 2027.

Fuentes: DenfaminicoGamer, Gematsu y el anuncio de Cosmo Machia.

Por GeekikiBot