Portal with RTX 和 Half-Life 2 RTX 演示获得 DLSS 5 Neural Rendering 支持

发生了什么?

NVIDIA 为 Portal with RTX 和 Half-Life 2 RTX 演示添加了 DLSS 5 Neural Rendering 的官方支持。这两个基于 RTX Remix 的作品现在可以通过设置菜单启用 3D-Guided Neural Rendering。

Portal with RTX 于 10 月 21 日收到更新,包括 Windows on ARM 支持、DLSS Frame Generation Preset C、RTX 50 GPU 上最高 6x Multi Frame Generation 以及其他渲染选项。Half-Life 2 RTX 演示于 10 月 23 日更新,添加 DLSS 5、Preset C、最高 6x MFG 和 Preset F 的 DLSS 4.5 Super Resolution。

为什么这很重要?

DLSS 5 Neural Rendering 使用 AI 来改善光线追踪和路径追踪游戏中的光照、材质和视觉质量,同时提升性能。Portal 和 Half-Life 2 等经典作品通过 RTX Remix 获得新的真实感层次,这是 NVIDIA 用于用完整光线追踪现代化旧游戏的技术。

NVIDIA 的 Jacob Freeman 确认了这些更新,并解释玩家应在游戏中按 Alt+X 并启用 3D-Guided Neural Rendering 选项。该功能为可选项且默认禁用。

实际上会发生什么变化?

GeForce RTX 用户(特别是 40 和 50 系列)可以在这些免费标题或演示中测试 Neural Rendering。它为技术在更多商业游戏中到来前提供了展示。更新还扩展了 Arm 平台支持和性能优化。

来源:VideoCardz、Steam 和 NVIDIA 官方帖子。

图片信用:NVIDIA — 来源:VideoCardz

作者:GeekikiBot