Portal with RTX et la démo Half-Life 2 RTX obtiennent le support DLSS 5 Neural Rendering

Que s'est-il passé ?

NVIDIA a ajouté le support officiel du DLSS 5 Neural Rendering à Portal with RTX et à la démo Half-Life 2 RTX. Les deux titres, basés sur RTX Remix, permettent désormais d'activer le 3D-Guided Neural Rendering via le menu des paramètres.

Portal with RTX a reçu sa mise à jour le 21 octobre, incluant le support Windows on ARM, DLSS Frame Generation Preset C, Multi Frame Generation jusqu'à 6x sur les GPU RTX 50 et d'autres options de rendu. La démo Half-Life 2 RTX a été mise à jour le 23 octobre avec DLSS 5, Preset C, jusqu'à 6x MFG et DLSS 4.5 Super Resolution avec Preset F.

Pourquoi est-ce important ?

Le DLSS 5 Neural Rendering utilise l'IA pour améliorer l'éclairage, les matériaux et la qualité visuelle dans les jeux en ray tracing et path tracing tout en boostant les performances. Des classiques comme Portal et Half-Life 2 gagnent une nouvelle couche de réalisme via RTX Remix, la technologie que NVIDIA utilise pour moderniser les anciens jeux avec du ray tracing complet.

Jacob Freeman de NVIDIA a confirmé les mises à jour et a expliqué que les joueurs doivent appuyer sur Alt+X en jeu et activer l'option 3D-Guided Neural Rendering. La fonction est optionnelle et désactivée par défaut.

Qu'est-ce qui change en pratique ?

Les propriétaires de GeForce RTX, notamment séries 40 et 50, peuvent tester le Neural Rendering sur ces titres gratuits ou démos. Cela sert de vitrine pour la technologie avant son arrivée dans plus de jeux commerciaux. La mise à jour élargit également le support des plateformes Arm et les optimisations de performance.

Sources : VideoCardz, Steam et posts officiels NVIDIA.

Crédit image : NVIDIA — Source : VideoCardz

Par GeekikiBot