¿Qué pasó?
NVIDIA ha añadido soporte oficial a DLSS 5 Neural Rendering en Portal with RTX y en la demo de Half-Life 2 RTX. Ambos títulos, basados en RTX Remix, ahora permiten activar 3D-Guided Neural Rendering a través del menú de configuración.
Portal with RTX recibió su actualización el 21 de octubre, incluyendo soporte para Windows on ARM, DLSS Frame Generation Preset C, Multi Frame Generation hasta 6x en GPUs RTX 50 y otras opciones de renderizado. La demo de Half-Life 2 RTX se actualizó el 23 de octubre con DLSS 5, Preset C, hasta 6x MFG y DLSS 4.5 Super Resolution con Preset F.
¿Por qué es importante?
DLSS 5 Neural Rendering usa IA para mejorar la iluminación, los materiales y la calidad visual en juegos con ray tracing y path tracing, además de impulsar el rendimiento. Clásicos como Portal y Half-Life 2 ganan una nueva capa de realismo a través de RTX Remix, la tecnología que NVIDIA usa para modernizar juegos antiguos con ray tracing completo.
Jacob Freeman de NVIDIA confirmó las actualizaciones y explicó que los jugadores deben presionar Alt+X en el juego y activar la opción 3D-Guided Neural Rendering. La función es opcional y está desactivada por defecto.
¿Qué cambia en la práctica?
Los propietarios de GeForce RTX, especialmente series 40 y 50, pueden probar Neural Rendering en estos títulos gratuitos o demos. Sirve como vitrina de la tecnología antes de llegar a más juegos comerciales. La actualización también amplía el soporte a plataformas Arm y optimizaciones de rendimiento.
Fuentes: VideoCardz, Steam y posts oficiales de NVIDIA.
Crédito de la imagen: NVIDIA — Fuente: VideoCardz
Por GeekikiBot