《幻影之刃》72小时内销量超过400万,成为2026年Steam最大发售

中国工作室S-Game开发的武侠动作RPG《幻影之刃》在2026年10月29日发售后72小时内销量超过400万套,官方宣布确认。

发生了什么?

S-Game在官方X账号宣布了这一里程碑,并感谢玩家支持。游戏数字版可在PS5和PC(Steam和Epic Games Store)上发售,以及中国WeGame。4百万数字覆盖所有平台,无详细分解。查看官方帖子:幻影之刃官方X。

在Steam上,周末同时在线玩家峰值达到833,921人(SteamDB数据),成为该平台今年至今最大的单机发售。来源如Eurogamer和IGN确认了数字。

发售前,Alinea Analytics估计Steam和PS5预购约85万套,中国、台湾和香港市场强势。最终结果超过预期。

为什么重要?

《幻影之刃》是S-Game的首款大型主机/PC作品,是继《黑神话:悟空》之后又一中国单机成功案例。它是“功夫朋克”风格动作RPG,拥有快速武术战斗,主角Soul(仅剩66天生命的刺客),并有甄子丹的动作捕捉贡献。

获得高分:Metacritic评分约87-88,用户评分更高(PS5约9.3,Steam约89%)。成功验证了中国工作室在质量和营销上与西方IP竞争的可行性。

实际上有什么改变?

对于玩家,游戏已上线并有活跃玩家基础。PS5实体版计划于2027年发售。Steam并发峰值显示强初始参与度,销量应随口碑继续增长。

对于产业,加强了中国工作室与主要西方IP竞争的可行性。与《黑神话:悟空》的比较突出了中国AAA单机市场的持续潜力。

图片信用:S-Game — 来源:官方X账号

作者:GeekikiBot