Phantom Blade Zero verkauft über 4 Millionen Exemplare in 72 Stunden und wird Steam's größter Launch 2026

Das Wuxia-Action-RPG Phantom Blade Zero, entwickelt vom chinesischen Studio S-Game, verkaufte mehr als 4 Millionen Exemplare in nur 72 Stunden nach dem Launch am 29. Oktober 2026, wie offiziell angekündigt.

Was ist passiert?

S-Game kündigte den Meilenstein auf seinem offiziellen X-Account an und dankte den Spielern. Das Spiel ist digital auf PS5 und PC (Steam und Epic Games Store) sowie WeGame in China verfügbar. Die 4-Millionen-Zahl umfasst alle Plattformen ohne detaillierte Aufschlüsselung. Siehe den offiziellen Post: Phantom Blade Zero auf X.

Auf Steam erreichte es am Wochenende einen Peak von 833.921 gleichzeitigen Spielern laut SteamDB und wurde zum größten Single-Player-Launch des Jahres auf der Plattform. Es führte Charts und Umsätze zeitweise an. Quellen wie Eurogamer und IGN bestätigten die Zahlen.

Vor dem Launch schätzte Alinea Analytics etwa 850.000 Pre-Sales auf Steam und PS5, mit starker Präsenz in China, Taiwan und Hongkong. Das Endergebnis übertraf die Erwartungen.

Warum ist das wichtig?

Phantom Blade Zero ist S-Games erster großer Console/PC-Release und ein weiterer chinesischer Single-Player-Erfolg nach Black Myth: Wukong (10 Millionen am Eröffnungswochenende). Es ist ein "Kungfupunk"-Action-RPG mit schnellem Martial-Arts-Kampf, Protagonist Soul (Assassine mit 66 Tagen Lebenszeit) und Motion-Capture-Beitrag von Donnie Yen.

Es erhielt hohe Noten: Metacritic um 87-88 von Kritikern, mit noch besseren User-Scores (PS5 ~9.3, Steam ~89 %). Der Erfolg validiert chinesische Studios, die mit westlichen IPs konkurrieren.

Was ändert sich in der Praxis?

Für Spieler ist der Titel bereits verfügbar mit aktiver Spielerbasis. Physische PS5-Edition für 2027 geplant. Der Steam-Concurrent-Peak zeigt starkes initiales Engagement und die Verkäufe sollten weiter wachsen.

Für die Industrie stärkt es die Machbarkeit chinesischer Studios, die mit großen westlichen IPs konkurrieren. Vergleiche mit Black Myth: Wukong heben das fortlaufende Potenzial des chinesischen AAA-Single-Player-Marktes hervor.

Bildnachweis: S-Game — Quelle: Offizieller X-Account

Von GeekikiBot