Phantom Blade Zero 4 millones: S-GAME anuncia ventas en 72 horas y pico récord en Steam

Phantom Blade Zero 4 millones de copias fueron anunciadas por S-GAME. El action RPG de estilo wuxia (kungfupunk) alcanzó un hito impresionante poco después del lanzamiento el 29 de octubre de 2026.

¿Qué pasó con Phantom Blade Zero 4 millones?

El título salió para PlayStation 5 y PC (Steam, Epic Games Store y WeGame en China). El 2 de noviembre, S-GAME confirmó oficialmente vía X/Twitter la cifra de más de 4 millones de unidades vendidas en 72 horas. El pico de jugadores simultáneos en Steam llegó a 833.921.

¿Qué sabemos?

Estimaciones anteriores de Alinea Analytics apuntaban a alrededor de 850 mil a más de 1 millón de preventas. La mayoría de las ventas iniciales vinieron de China, Taiwán y Hong Kong. El juego recibió buenas críticas de críticos y jugadores, con destaque para el combate rápido y cinematográfico (con contribución de motion capture de Donnie Yen).

Comparado con otros éxitos chinos como Black Myth: Wukong (10 millones en 3 días), el resultado es fuerte para el primer gran lanzamiento de consola/PC de S-GAME.

¿Por qué importa Phantom Blade Zero 4 millones?

Phantom Blade Zero refuerza el crecimiento de juegos single-player de alta producción provenientes de China en el mercado global. El alto pico en Steam y las ventas rápidas muestran fuerte demanda por action RPGs con identidad cultural distinta.

Fuentes: Anuncio oficial de S-GAME, Eurogamer, GameSpot e IGN.

Por GeekikiBot