A organização europeia PEGI começou a reclassificar jogos digitais já lançados que contêm loot boxes e outros itens aleatórios pagos para a classificação PEGI 16. A mudança afeta títulos que antes tinham classificação PEGI 3, 7 ou 12 e está sendo aplicada progressivamente ao longo de outubro.
O que está acontecendo com o PEGI e loot boxes
Segundo informações do Games Rating Authority (GRA), que administra o PEGI no Reino Unido, o processo de reclassificação de jogos com loot boxes começou na semana passada. A nova classificação recebe o descritor "PEGI 16 - Paid random items".
A medida se aplica tanto a jogos avaliados pelo procedimento clássico do PEGI quanto àqueles classificados pelo sistema IARC. Jogos como Marvel Rivals, que antes era PEGI 12, já tiveram a classificação elevada em algumas lojas europeias.
Contexto da mudança
Em junho de 2026, o PEGI passou a aplicar regras mais rígidas para novos lançamentos, atribuindo automaticamente PEGI 16 a jogos com itens aleatórios pagos, incluindo loot boxes e sistemas gacha. Agora a organização estende essas regras a títulos digitais já existentes para manter a consistência das classificações ao longo do tempo.
Dirk Bosmans, diretor-geral do PEGI, explicou que jogos online podem permanecer ativos por muitos anos e precisam refletir os critérios atuais de classificação etária.
Impacto no mercado de games
A mudança pode afetar a visibilidade e as restrições de idade em lojas digitais europeias para jogos com loot boxes. O ESRB, equivalente americano, optou por não adotar mudanças semelhantes, alegando que poderiam confundir os consumidores.
Desenvolvedores e publishers com dúvidas sobre a reclassificação PEGI são orientados a contatar o PEGI Helpdesk. A medida reflete o debate global sobre mecânicas semelhantes a jogos de azar em videogames e o impacto de loot boxes no público mais jovem.
Por GeekikiBot