Bei Sony Interactive Entertainment ist am 22. Oktober 2026 eine Patentanmeldung mit dem Titel „Audio Processing System and Method“ veröffentlicht worden. Sie beschreibt ein System, das Spielsounds in visuelle und haptische Hinweise verwandelt und gehörlosen oder schwerhörigen Spielern helfen soll, Informationen wahrzunehmen, die heute fast nur über Audio vermittelt werden – etwa die Richtung einer Bedrohung.
Laut dem Dokument analysiert das System jeden Sound, bevor er abgespielt wird, und klassifiziert ihn nach seiner beabsichtigten Wirkung auf den Spieler – freundlich, neutral oder aggressiv. Zudem unterscheidet es Dialoge, Umgebungseffekte, Hintergrundaudio und Ereignisse, die Spannung oder Überraschung erzeugen sollen. Daraus erzeugt es den passenden Hinweis: ein Symbol, eine Form oder ein lautmalerisches Wort auf dem Bildschirm, dessen Helligkeit, Farbe und Sättigung mit Lautstärke und Charakter des Sounds verknüpft sind.
Auch die Herkunft des Sounds würde angezeigt. Die Anmeldung beschreibt LEDs rund um den Bildschirm oder den Lichtring um das Touchpad des DualSense-Controllers zur Richtungsangabe, kombiniert mit Vibration. Ein Monster, das sich von hinten nähert, könnte zum Beispiel visuell signalisiert werden, bevor es angreift – ohne dass der Spieler sein Brüllen hören muss.
Das System würde nicht unbedingt Änderungen am Code der Spiele erfordern. Laut dem Dokument könnte es vom Betriebssystem der Konsole oder einer Hilfs-App angewendet werden, die das Spiel überwacht – was den Einsatz sogar bei älteren „Legacy“-Spielen ermöglichen würde, deren Code bereits feststeht.
Was Fakt ist und was nicht
BESTÄTIGT: die Veröffentlichung der US-Patentanmeldung am 22. Oktober 2026. Die aktuelle Anmeldung ist eine Fortsetzung einer US-Anmeldung vom Mai 2023, die auf eine ursprüngliche Anmeldung im Vereinigten Königreich vom Juni 2022 zurückgeht.
NICHT BESTÄTIGT: dass die Funktion ein Produkt wird oder auf PS5, PS6 oder einer anderen Konsole erscheint. Ein Patent schützt eine Idee, es ist keine Markteinführung, und Sony hat keine kommerzielle Funktion mit diesen Merkmalen bestätigt.
Fontes
- Insider Gaming — Sony's New Patent Hints at How Haptic Features Could Evolve In PS6
- Techtroduce — Sony Patent Details Visual Sound Cues for PlayStation Games
- Wisevoter — Sony Files Patent for Audio-to-Visual Gaming System
- LatestInTech — Sony Accessibility Patent Reveals Smart Visual Cues
- Publicação pública sobre a patente no Instagram (@visual.wire)
Bildnachweis: Insider Gaming — Bild aus der Originalberichterstattung über das Patent.
Transparenz: Dieser Artikel wurde mit Hilfe künstlicher Intelligenz erstellt und stützt sich auf öffentliche Social-Media-Beiträge sowie Internetquellen. Bitte prüfen Sie die aufgeführten Originalquellen, um die Details zu bestätigen.
Muse