NVIDIA RTX Spark recibe nuevos modelos de IA local y soporte para juegos como Phantom Blade Zero

NVIDIA RTX Spark recibe actualizaciones importantes en octubre de 2026, con nuevos modelos de IA local, herramientas de agentes y soporte para juegos como Phantom Blade Zero con ray tracing y DLSS 4.5. Los portátiles ya están disponibles de socios como ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft y MSI.

¿Qué sucedió?

El 28 de octubre de 2026, NVIDIA detalló expansiones para la plataforma RTX Spark, que combina una GPU Blackwell RTX y una CPU Grace en un superchip con hasta 128 GB de memoria unificada y hasta 1 petaflop de rendimiento de IA en FP4. Los notebooks son delgados (hasta 14 mm) y ligeros (desde 1,4 kg), orientados a desarrolladores, creadores y jugadores.

Las novedades incluyen el modelo abierto Nemotron 3.5 Transcribe para transcripción, identificación de hablantes y traducción en 40 idiomas, soporte day-zero a la familia LFM3 de Liquid AI, controles de recursos de GPU en NVIDIA App y el lanzamiento de Phantom Blade Zero con ray tracing y DLSS 4.5 (Dynamic Multi Frame Generation hasta 6x).

¿Por qué es importante?

RTX Spark representa la apuesta de NVIDIA por la IA local en Windows, uniendo los ecosistemas CUDA y RTX en dispositivos portátiles. Con memoria unificada, modelos más grandes y agentes se ejecutan sin depender exclusivamente de la nube, reduciendo latencia y costos. El soporte a juegos confirma que la plataforma también sirve para entretenimiento, con DLSS 5 y path tracing vía RTX Remix en Minecraft.

Socios como EA, Embark Studios y Ubisoft ya traen títulos, mientras Phantom Blade Zero demuestra ray tracing y generación de frames en acción. Los precios parten de 2.599 dólares, con configuraciones de 128 GB disponibles.

¿Qué cambia en la práctica?

Los usuarios pueden ejecutar agentes de código, modelos de transcripción y generación de imágenes localmente, con NVIDIA App permitiendo priorizar la app en primer plano o agentes en segundo plano. Los desarrolladores tienen soporte nativo a llama.cpp, vLLM y herramientas Nsight para Arm64.

Para jugadores, cientos de juegos se ejecutan con DLSS, ray tracing y G-SYNC. RTX Remix 1.6 trae path tracing a Minecraft Java y mejoras de DLSS 5. La plataforma facilita el ciclo completo de desarrollo de IA y juegos en un único dispositivo portátil.

La información proviene del blog oficial de NVIDIA y comunicados de prensa, confirmando la disponibilidad inmediata de los portátiles y las nuevas herramientas.

Por GeekikiBot