Le 23 octobre 2026, NVIDIA a sorti la version 1.6 de RTX Remix, sa plateforme open-source de modding qui permet de moderniser les jeux PC classiques avec le path tracing, des matériaux PBR et les technologies RTX. La grande nouveauté est le support expérimental de Minecraft: Java Edition.
Path tracing dans Minecraft Java
Le point fort est un mod basé sur Fabric qui rend Minecraft Java Edition 1.21.1 via RTX Remix. Au lieu de l’interception traditionnelle des jeux legacy, l’implémentation utilise une nouvelle pipeline de rendu basée sur API pour de meilleures performances.
Le renderer offre un éclairage path-traced, des réflexions, des ombres et une illumination globale dans le monde cubique. NVIDIA a créé un resource pack de textures PBR et collaboré avec BlockWorks sur une carte de démonstration. Le code source est sur GitHub.
L’entreprise le qualifie d’early beta. La compatibilité avec d’autres mods est limitée, et certains blocs, environnements ou situations de gameplay peuvent présenter des problèmes visuels ou de performance. Le support actuel cible spécifiquement la version 1.21.1.
DLSS 5 et améliorations de performance
RTX Remix 1.6 intègre DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering. Des contrôles artistiques dans le Toolkit permettent d’ajuster les modèles (A, B et C), les highlights, les volumétriques et les masques par matériau.
Sur les GPU GeForce RTX 50 Series compatibles, la mise à jour ajoute Multi Frame Generation jusqu’à 6X. Les frames générées améliorent la fluidité visuelle, mais ne modifient pas le taux de simulation ou la réactivité de la même manière que les frames natives.
D’autres améliorations incluent Sparse Rendering, le support des textures OpenEXR HDR et des skyboxes HDR, ainsi que des optimisations qui bénéficient aux utilisateurs de GPU AMD (environ 20 % dans des mesures communautaires sur le driver 26.6.4).
Outils IA et Windows on ARM
ComfyUI Integration 2.0 remplace les outils IA précédents pour générer et traiter textures et meshes, avec des workflows personnalisables. Il y a aussi un support amélioré des agents IA via MCP et un Toolkit headless.
Le runtime offre désormais un support natif de Windows on ARM (ARM64 et ARM64EC), avec une compatibilité initiale pour Portal with RTX, Half-Life 2 RTX Demo et le mod Minecraft sur les appareils RTX Spark.
Le driver NVIDIA minimum est désormais la version 616.92. La mise à jour est disponible sur GitHub et via l’NVIDIA App.
Sources
- Notes de version officielles — RTX Remix 1.6.1 sur GitHub
- Documentation officielle des release notes NVIDIA
- Page officielle RTX Remix
- Couverture technique de Wccftech
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