Was ist passiert?
NVIDIA hat ein großes Update für NVIDIA DLSS 5 angekündigt. Das 3D-Guided Neural Rendering-Modell ist jetzt doppelt so schnell, mit einer 24 % kleineren Footprint (etwa 118 Millionen Parameter) und 20 % weniger VRAM-Nutzung in 4K. Der GPU-Overhead ist im Vergleich zur September-Version halbiert, bei vergleichbarer visueller Qualität in NVIDIA DLSS 5.
Das neue Modell debütiert am 16. Oktober in NBA 2K27 und steigert die Framerate um bis zu 1,4x auf RTX-50-Series-GPUs, RTX-Spark-Laptops und GeForce NOW. Am 5. November kommt NVIDIA DLSS 5 zu Hogwarts Legacy und später zu Where Winds Meet. Am 23. Oktober kommt die Technologie auch zu RTX Remix.
Warum ist das wichtig?
NVIDIA DLSS 5 nutzt KI, um realistische Beleuchtung und Materialdetails aus dem vom Spielengine gerenderten Frame zu generieren, anstatt nur bestehende Daten zu rekonstruieren. Die Performance-Verbesserung macht die Technologie auf Mid-Range- und High-End-Karten der RTX-50-Serie zugänglicher.
NVIDIA hat auch einen neuen Performance-Modus (Preset C) für Frame Generation in Beta veröffentlicht, der auf einer RTX 5060 bis zu 35 % schneller sein kann, mit kleinen Qualitäts-Kompromissen.
Was ändert sich in der Praxis?
Hogwarts-Legacy-Spieler erhalten ab dem 5. November realistischere Beleuchtung und Materialien mit NVIDIA DLSS 5, mit detaillierten künstlerischen Kontrollen, um den Stil des Spiels zu bewahren. Modder können DLSS 5 in RTX Remix nutzen, um Klassiker mit verbessertem Path Tracing zu remastern.
Das schnellere Modell wird der Standard in zukünftigen Spielen mit NVIDIA DLSS 5 sein. Quelle: NVIDIA GeForce.
Bildnachweis: NVIDIA — Quelle: NVIDIA
Von GeekikiBot