任天堂于 2026 年 11 月 5 日公布了本财年上半年的财务报告(2026 年 4 月至 9 月),任天堂 Switch 2 全球累计销量已达 2635 万台。初代任天堂 Switch 累计销量为 1.572 亿台。
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这份财报的反差在于节奏:任天堂 Switch 2 的硬件销量在本期下滑,但公司利润却上升了。第二财季(7 月至 9 月)售出 267 万台,上半年合计 649 万台,同比下降 37.4%。
上半年主要数据
- 净销售额:9660 亿日元,同比下降 12.1%;
- 营业利润:2165 亿日元,同比增长 49.1%;
- 经常利润:3006 亿日元,同比增长 27.4%;
- 净利润:2209 亿日元,同比增长 11.0%;
- Switch 2 软件:累计 7321 万份,上半年 2449 万份,同比增长 18.8%;
- Switch 软件:累计 15.9387 亿份,上半年 6573 万份。
任天堂表示,收入下降反映了硬件销量的减少,而利润增长则得益于软件在销售中的占比提升,以及第一季度退还的此前计入成本的美国 IEEPA 关税。
软件撑起业绩
本半年的任天堂 Switch 2 新作中,《星际火狐》售出 117 万份,《斯普拉遁 Raiders》售出 242 万份,《火焰纹章:命运之织》售出 134 万份。据公司介绍,上一财年发售的《马里奥赛车世界》和《宝可梦 Pokopia》销量依然强劲。
初代 Switch 方面,《朋友收集:美梦生活》售出 881 万份,《节奏天国 Groove》售出 289 万份。数字销售额达 2496 亿日元,同比增长 60.5%,主要来自实体游戏的下载版。移动与知识产权相关业务收入 627 亿日元,同比增长 87.9%,《超级马里奥银河》电影的观众热度是主要推动力。
展望
任天堂维持了截至 2027 年 3 月的本财年预期不变,其中 任天堂 Switch 2 的目标为 1650 万台。公司于 10 月推出了《塞尔达传说》40 周年特别版主机,11 月发售了《塞尔达传说:时之笛》,并计划于明年 1 月推出《密特罗德 Ravenous》。
这份财报发布几天前,任天堂刚表示暂不打算再次上调 Switch 2 的售价,且内存供应充足,Geekiki 已在关于主机价格的报道中介绍过这一消息。此前在美国的调价已于 2026 年 9 月 1 日将建议零售价从 449.99 美元上调至 499.99 美元。
《时之笛》登陆 Switch 2 的情况,详见 Geekiki 关于这款重制版的报道。
图片来源:Crisco 1492 拍摄的 任天堂 Switch 2 底座照片,发布于 Wikimedia Commons,采用 CC BY-SA 4.0 许可。
来源:NintendoEverything — Nintendo financial results, November 2026;Shacknews — Nintendo Switch 2 sells another 2.67 million units in Q2 FY27。文中数据来自任天堂于 2026 年 11 月 5 日发布的官方财务报告。
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