A Nintendo divulgou em 5 de novembro de 2026 o relatório financeiro do primeiro semestre do ano fiscal, cobrindo abril a setembro de 2026, e o Nintendo Switch 2 já soma 26,35 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O Nintendo Switch original chegou a 157,20 milhões de unidades.
Leia também: o Geekiki já havia noticiado o marco de 26,35 milhões de unidades do Switch 2 em matéria sobre as vendas de PS5 e Switch 2; aqui, o foco é o balanço completo da Nintendo.
O contraste do balanço está no ritmo: as vendas de hardware do Nintendo Switch 2 caíram no período, mas o lucro da empresa subiu. No segundo trimestre fiscal, de julho a setembro, foram 2,67 milhões de consoles vendidos, e no semestre o total foi de 6,49 milhões — uma queda de 37,4% em relação ao mesmo período do ano anterior.
Os números do semestre
- Receita líquida: ¥966,0 bilhões, queda de 12,1% na comparação anual;
- Lucro operacional: ¥216,5 bilhões, alta de 49,1%;
- Lucro ordinário: ¥300,6 bilhões, alta de 27,4%;
- Lucro líquido: ¥220,9 bilhões, alta de 11,0%;
- Software do Switch 2: 73,21 milhões de unidades no acumulado e 24,49 milhões no semestre, alta de 18,8%;
- Software do Switch: 1.593,87 milhões de unidades no acumulado e 65,73 milhões no semestre.
Segundo a Nintendo, a queda na receita reflete o menor volume de hardware vendido, enquanto o lucro cresceu com a maior participação do software nas vendas e com um reembolso, no primeiro trimestre, de tarifas norte-americanas (IEEPA) antes registradas como custo.
Software segura o resultado
Entre os lançamentos do semestre para o Nintendo Switch 2, Star Fox vendeu 1,17 milhão de unidades, Splatoon Raiders vendeu 2,42 milhões e Fire Emblem: Fortune's Weave vendeu 1,34 milhão. Mario Kart World e Pokémon Pokopia, lançados no ano fiscal anterior, também continuaram vendendo bem, segundo a empresa.
No Switch original, Tomodachi Life: Living the Dream chegou a 8,81 milhões de unidades e Rhythm Heaven Groove a 2,89 milhões. As vendas digitais somaram ¥249,6 bilhões, alta de 60,5% na comparação anual, impulsionadas pelas versões digitais de jogos em mídia física. Já os negócios ligados a dispositivos móveis e propriedade intelectual renderam ¥62,7 bilhões, alta de 87,9%, com destaque para o engajamento do público com o filme Super Mario Galaxy.
O que vem pela frente
A Nintendo manteve inalterada a previsão para o ano fiscal, que termina em março de 2027, incluindo a meta de 16,5 milhões de unidades do Nintendo Switch 2. A empresa lançou em outubro a edição especial do console pelo 40º aniversário de The Legend of Zelda, lançou The Legend of Zelda: Ocarina of Time em novembro e prepara Metroid Ravenous para janeiro.
O balanço chega poucos dias depois de a Nintendo afirmar que não planeja um novo aumento no preço do Switch 2 e que tem memória suficiente para a produção, tema que o Geekiki já cobriu em matéria sobre o preço do console. O aumento anterior, nos Estados Unidos, elevou o preço sugerido de US$ 449,99 para US$ 499,99 em 1º de setembro de 2026.
Também vale acompanhar o lançamento de Ocarina of Time no Switch 2, detalhado em matéria do Geekiki sobre o remake.
Crédito da imagem: foto do Nintendo Switch 2 na base (dock), de Crisco 1492, publicada no Wikimedia Commons sob licença CC BY-SA 4.0.
Fontes: NintendoEverything — Nintendo financial results, November 2026; Shacknews — Nintendo Switch 2 sells another 2.67 million units in Q2 FY27. Os números citados são do relatório financeiro oficial da Nintendo, divulgado em 5 de novembro de 2026.
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de fontes públicas da internet. Consulte as fontes originais para confirmar os dados.
Muse