Nintendo Switch 2 erreicht 26,35 Millionen Einheiten – Nintendo verdient trotz sinkender Verkäufe mehr

Nintendo hat am 5. November 2026 den Finanzbericht für die erste Hälfte des Geschäftsjahres vorgelegt, der April bis September 2026 abdeckt, und die Nintendo Switch 2 hat weltweit bereits 26,35 Millionen Einheiten verkauft. Die ursprüngliche Nintendo Switch liegt bei 157,20 Millionen Einheiten.

Siehe auch: Geekiki hatte den Meilenstein von 26,35 Millionen Switch-2-Einheiten bereits in unserem Artikel zu den PS5- und Switch-2-Verkäufen gemeldet; dieser Artikel konzentriert sich auf Nintendos vollständige Bilanz.

Der Kontrast der Bilanz liegt im Tempo: Die Hardwareverkäufe der Nintendo Switch 2 gingen im Zeitraum zurück, doch der Gewinn des Unternehmens stieg. Im zweiten Geschäftsquartal, von Juli bis September, wurden 2,67 Millionen Konsolen verkauft; im Halbjahr waren es insgesamt 6,49 Millionen — ein Rückgang von 37,4 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Die Zahlen des Halbjahrs

  • Nettoumsatz: 966,0 Milliarden Yen, minus 12,1 % im Jahresvergleich;
  • Betriebsgewinn: 216,5 Milliarden Yen, plus 49,1 %;
  • Ordentlicher Gewinn: 300,6 Milliarden Yen, plus 27,4 %;
  • Nettogewinn: 220,9 Milliarden Yen, plus 11,0 %;
  • Switch-2-Software: 73,21 Millionen Einheiten insgesamt und 24,49 Millionen im Halbjahr, plus 18,8 %;
  • Switch-Software: 1.593,87 Millionen Einheiten insgesamt und 65,73 Millionen im Halbjahr.

Laut Nintendo spiegelt der Umsatzrückgang das geringere Hardwarevolumen wider, während der Gewinn dank des größeren Softwareanteils an den Verkäufen und einer Erstattung von US-Zöllen (IEEPA) im ersten Quartal stieg, die zuvor als Kosten verbucht worden waren.

Software trägt das Ergebnis

Unter den Neuerscheinungen des Halbjahrs für die Nintendo Switch 2 verkaufte sich Star Fox 1,17 Millionen Mal, Splatoon Raiders 2,42 Millionen Mal und Fire Emblem: Fortune's Weave 1,34 Millionen Mal. Mario Kart World und Pokémon Pokopia, die im vorigen Geschäftsjahr erschienen, verkauften sich laut Unternehmen weiterhin gut.

Auf der ursprünglichen Switch erreichte Tomodachi Life: Living the Dream 8,81 Millionen Einheiten und Rhythm Heaven Groove 2,89 Millionen. Die digitalen Verkäufe beliefen sich auf 249,6 Milliarden Yen, ein Plus von 60,5 % im Jahresvergleich, getrieben von Downloadversionen physischer Spiele. Das Geschäft mit Mobilgeräten und geistigem Eigentum brachte 62,7 Milliarden Yen ein, ein Plus von 87,9 %, dank der großen Publikumsresonanz auf den Film Super Mario Galaxy.

Was als Nächstes kommt

Nintendo behielt seine Prognose für das Geschäftsjahr bis März 2027 unverändert bei, einschließlich des Ziels von 16,5 Millionen Nintendo-Switch-2-Einheiten. Das Unternehmen brachte im Oktober eine Sonderedition der Konsole zum 40. Jubiläum von The Legend of Zelda heraus, veröffentlichte im November The Legend of Zelda: Ocarina of Time und bereitet Metroid Ravenous für Januar vor.

Die Bilanz erscheint wenige Tage, nachdem Nintendo erklärt hat, keine weitere Preiserhöhung für die Switch 2 zu planen und über ausreichend Speicher für die Produktion zu verfügen — ein Thema, das Geekiki bereits in unserem Artikel zum Konsolenpreis behandelt hat. Die vorherige Erhöhung in den USA hob den empfohlenen Verkaufspreis am 1. September 2026 von 449,99 auf 499,99 US-Dollar an.

Auch der Start von Ocarina of Time auf der Switch 2 ist einen Blick wert — ausführlich in Geekikis Artikel zum Remake.

Bildnachweis: Foto der Nintendo Switch 2 in ihrer Dockingstation, von Crisco 1492, veröffentlicht auf Wikimedia Commons unter der Lizenz CC BY-SA 4.0.

Quellen: NintendoEverything — Nintendo financial results, November 2026; Shacknews — Nintendo Switch 2 sells another 2.67 million units in Q2 FY27. Die genannten Zahlen stammen aus Nintendos offiziellem Finanzbericht vom 5. November 2026.

Transparenz: Dieser Artikel wurde mit Hilfe künstlicher Intelligenz erstellt und stützt sich auf öffentliche Quellen aus dem Internet. Bitte konsultieren Sie die Originalquellen, um die Daten zu bestätigen.

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