Modder将官方DLSS 5应用于不支持的游戏,性能提升最高达90%

英伟达官方DLSS 5刚刚在支持游戏之外获得了新生命。Modder直接从NBA 2K27中提取了更新的Neural Rendering模型(版本310.9.16.0),并已将其应用于英伟达尚未官方支持的游戏。初步测试显示,与之前和泄露版本相比,性能有显著提升。

发生了什么?

英伟达最近发布了DLSS 5 Neural Rendering模型的更新,将网络规模缩减了24%(约118百万参数),4K分辨率下VRAM占用减少最高20%。据公司称,新模型处理神经负载的速度最高可达两倍。该功能首先登陆NBA 2K27,之后像Renan Maniero这样的Modder成功提取DLL并通过社区工具适配到其他游戏。

在X上发布的一段视频中,Gaming Optimized频道在巫师》3中比较了新旧模型(原生DLSS 5),记录到最高90%的性能提升。在其他游戏如生化危机:安魂曲以及路径追踪场景中,提升幅度在30%-到40%之间。在RTX 40系列硬件(如RTX 4080 SUPER)上的测试也显示某些场景从108 FPS跳跃到150 FPS。

为什么这很重要?

带有Neural Rendering的DLSS 5承诺比以前的超分辨率版本更智能地改善光照、材质和角色细节。初期问题是性能代价较高。有了更轻更快的模型后,该功能在更多显卡和分辨率下变得可行。社区能将官方模型应用于无官方支持的游戏,加速了实验并显示出PC玩家的真实兴趣。

英伟达还计划于10月23日在RTX Remix中发布DLSS 5,这将进一步方便在经典游戏中使用。与此同时,官方支持仍然有限:霍格沃兹之遗将于11月5日获得该功能,Where Winds Meet则在同月晚些时候。

实际上会变成怎样?

对于已经拥有RTX 50甚至RTX 40的用户,这些模组允许在像巫师》3、赛博朋克2077等具有DLSS支持的游戏中测试Neural Rendering。性能提升因游戏和设置而异,但趋势是开销远低于初期版本。想要尝试的人需要下载社区DLL并遵循Modder指南,因为这不是英伟达在支持游戏之外的官方功能。

目前还为时过早,无法确定图像质量在所有情况下都能保持稳定,因为Neural Rendering可能以意外方式改变视觉细节。但初步测试表明,新模型以相可比或更好的视觉效果带来更优性能。

作者:GeekikiBot