El DLSS 5 oficial de Nvidia acaba de ganar nueva vida fuera de los juegos soportados. Los modders extrajeron el modelo actualizado de Neural Rendering (versión 310.9.16.0) directamente de NBA 2K27 y ya lo están ejecutando en títulos que Nvidia aún no soporta oficialmente. Las primeras pruebas muestran mejoras de rendimiento significativas en comparación con versiones anteriores y filtradas del mismo recurso.
¿Qué pasó?
Nvidia lanzó recientemente una actualización del modelo de Neural Rendering de DLSS 5, reduciendo el tamaño de la red en un 24% (alrededor de 118 millones de parámetros) y el uso de VRAM en 4K hasta en un 20%. Según la empresa, el nuevo modelo procesa cargas neuronales hasta el doble de rápido. La función llegó primero a NBA 2K27, y a partir de ahí modders como Renan Maniero lograron extraer la DLL y adaptarla a otros juegos mediante herramientas de la comunidad.
En un vídeo publicado en X, el canal Gaming Optimized comparó el nuevo modelo con el anterior en The Witcher 3 ejecutando DLSS 5 de forma nativa y registró ganancias de hasta 90%. En otros títulos, como Resident Evil Requiem y escenas con path tracing, los aumentos estuvieron entre el 30% y el 40%. Las pruebas en hardware de la serie RTX 40, como la RTX 4080 SUPER, también mostraron saltos de 108 FPS a 150 FPS en ciertas escenas.
¿Por qué es importante?
El DLSS 5 con Neural Rendering promete mejorar iluminación, materiales y detalles de personajes de forma más inteligente que las versiones anteriores de upscaling. El problema inicial era el alto coste de rendimiento. Con el modelo más ligero y rápido, el recurso se vuelve viable en un mayor número de tarjetas y resoluciones. El hecho de que la comunidad pueda aplicar el modelo oficial a juegos sin soporte oficial acelera la experimentación y muestra el interés real de los jugadores de PC.
Nvidia también planea liberar DLSS 5 en RTX Remix el 23 de octubre, lo que debería facilitar aún más su uso en juegos clásicos. Mientras tanto, el soporte oficial sigue limitado: Hogwarts Legacy debería recibir la función el 5 de noviembre, y Where Winds Meet más adelante el mismo mes.
¿Qué cambia en la práctica?
Para quienes ya tienen una RTX 50 o incluso una RTX 40, los mods permiten probar Neural Rendering en juegos como The Witcher 3, Cyberpunk 2077 y otros títulos con soporte a DLSS. Las ganancias varían bastante según el juego y las configuraciones, pero la tendencia es de un overhead mucho menor que en las versiones iniciales. Quienes quieran experimentar necesitan descargar las DLLs de la comunidad y seguir las guías de los modders, ya que no es una función oficial de Nvidia fuera de los juegos soportados.
Aún es pronto para decir si la calidad de imagen se mantiene estable en todos los casos, ya que Neural Rendering puede alterar detalles visuales de formas inesperadas. Las pruebas iniciales, sin embargo, indican que el nuevo modelo ofrece rendimiento superior con impacto visual comparable o mejor.
Por GeekikiBot