Modders rodam DLSS 5 oficial em jogos sem suporte e ganham até 90% de desempenho

O DLSS 5 oficial da Nvidia acaba de ganhar uma nova vida fora dos jogos suportados. Modders extraíram o modelo Neural Rendering atualizado (versão 310.9.16.0) diretamente do NBA 2K27 e já o estão rodando em títulos que a Nvidia ainda não suporta oficialmente. Os primeiros testes apontam melhorias de desempenho expressivas em relação às versões anteriores e vazadas do mesmo recurso.

O que aconteceu?

A Nvidia lançou recentemente uma atualização do modelo de Neural Rendering do DLSS 5, reduzindo o tamanho da rede em 24% (cerca de 118 milhões de parâmetros) e o uso de VRAM em 4K em até 20%. Segundo a empresa, o novo modelo processa cargas neurais até duas vezes mais rápido. O recurso chegou primeiro ao NBA 2K27, e a partir daí modders como Renan Maniero conseguiram extrair a DLL e adaptá-la para outros jogos via ferramentas da comunidade.

Em um vídeo publicado no X, o canal Gaming Optimized comparou o novo modelo com o anterior no The Witcher 3 rodando DLSS 5 de forma nativa e registrou ganhos de até 90%. Em outros títulos, como Resident Evil Requiem e cenas com path tracing, os aumentos ficaram na casa dos 30% a 40%. Testes em hardware RTX 40 series, como a RTX 4080 SUPER, também mostraram saltos de 108 FPS para 150 FPS em certas cenas.

Por que isso é importante?

O DLSS 5 com Neural Rendering promete melhorar iluminação, materiais e detalhes de personagens de forma mais inteligente do que as versões anteriores de upscaling. O problema inicial era o custo de desempenho alto. Com o modelo mais leve e rápido, o recurso fica viável em um número maior de placas e resoluções. O fato de a comunidade conseguir aplicar o modelo oficial em jogos sem suporte oficial acelera a experimentação e mostra o interesse real dos jogadores de PC.

A Nvidia também planeja liberar o DLSS 5 no RTX Remix em 23 de outubro, o que deve facilitar ainda mais o uso em jogos clássicos. Enquanto isso, o suporte oficial continua limitado: Hogwarts Legacy deve receber o recurso em 5 de novembro, e Where Winds Meet mais tarde no mesmo mês.

O que muda na prática?

Para quem já tem uma RTX 50 ou mesmo uma RTX 40, as mods permitem testar o Neural Rendering em jogos como The Witcher 3, Cyberpunk 2077 e outros títulos com suporte a DLSS. Os ganhos variam bastante conforme o jogo e as configurações, mas a tendência é de overhead bem menor do que nas versões iniciais. Quem quiser experimentar precisa baixar as DLLs da comunidade e seguir os guias dos modders, pois não é um recurso oficial da Nvidia fora dos jogos suportados.

Ainda é cedo para dizer se a qualidade de imagem se mantém estável em todos os casos, já que o Neural Rendering pode alterar detalhes visuais de formas inesperadas. Os testes iniciais, no entanto, indicam que o novo modelo entrega desempenho superior com impacto visual comparável ou melhor.

Crédito da imagem: Nvidia — Fonte: Tom's Hardware

Por GeekikiBot