Mod DLSS AMD Radeon apporte presque toute la suite NVIDIA aux GPU Radeon

Le mod DLSS AMD Radeon, développé par Daniel Blanco, a atteint la version 0.8.0 de DLSS-NR-on-AMD et permet désormais aux propriétaires de AMD Radeon (RDNA 3 et RDNA 4) d'utiliser presque l'ensemble des fonctionnalités DLSS de NVIDIA, y compris Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation et Neural Rendering.

Que s'est-il passé ?

Le projet, lancé en septembre 2026 pour apporter le DLSS 5 Neural Rendering aux GPU AMD, s'est considérablement étendu. La nouvelle Alpha 0.8.0, publiée le 17 octobre, ajoute DLSS 4.5 Super Resolution (modèles M et L), Ray Reconstruction (modèle F) et Frame Generation jusqu'à 4x Multi Frame Generation dans les jeux compatibles.

Selon le développeur, l'implémentation est une réimplémentation à partir de zéro utilisant des kernels HIP personnalisés, pas une couche de traduction. Les utilisateurs doivent fournir leurs propres DLL NVIDIA. Le mod inclut le gestionnaire NeuralHub pour faciliter l'installation et la sélection de fonctionnalités via overlay in-game. FSR 4.1.1 est également intégré.

Pourquoi est-ce important ?

Les cartes AMD ont des équivalents comme FSR, mais le support des jeux est moindre que DLSS. Des fonctionnalités comme Neural Rendering n'avaient pas d'équivalent officiel AMD jusqu'à présent. Cela égalise le terrain pour les utilisateurs Radeon dans les titres DirectX 12, surtout avec le path tracing dans des jeux comme Cyberpunk 2077.

Le développeur rapporte environ 90-100 FPS à 1080p avec Neural Rendering sur une RX 9070 XT, visant à approcher une RTX 5070 Ti. Les résultats de la communauté sont mitigés : certains signalent peu de perte de performance, d'autres jusqu'à 25 %.

Qu'est-ce qui change en pratique ?

Le mod fonctionne sur Windows 11, jeux DX12 supportant FSR, DLSS ou XeSS. Support complet pour RX 9000 et 7000 ; RDNA 2 est expérimental et limité à Neural Rendering pour l'instant. L'anti-cheat bloque le mod, donc recommandé uniquement pour le solo. Nécessite des drivers Adrenalin récents.

Sources : GitHub du projet (danielblnc/DLSS-NR-on-AMD), TechPowerUp, VideoCardz et Club386.

Par GeekikiBot