Metro Redux esconde DLSS 5 en su actualización

DESCUBRIMIENTO REPORTADO: Metro 2033 Redux y Metro: Last Light Redux ya ofrecen el DLSS 5 Neural Rendering de NVIDIA en la actualización next-gen lanzada para PC el 22 de octubre de 2026. La función no estaba en las notas oficiales de 4A Games: fue identificada el 23 de octubre por Renan Maniero en X, que señaló una DLL de DLSS 5 igual a la usada en NBA 2K27 y la opción “DLSS-NR” en los ajustes gráficos, confirmada después por otros jugadores.

Así, los dos juegos de Metro se convirtieron en el segundo y el tercer título en usar DLSS 5, después de NBA 2K27, y antes que Hogwarts Legacy, que recibirá la función el 5 de noviembre, y Where Winds Meet, previsto para finales de noviembre. Conviene mantener la distinción: se trata de un descubrimiento reportado por jugadores y medios especializados, no de un anuncio oficial de 4A Games o de NVIDIA sobre Metro Redux.

La actualización next-gen ya era gratuita para quienes tenían los juegos en Steam, Epic Games Store y GOG, con la versión para consolas y la Windows Store programada para el 29 de octubre. Además del DLSS, incluye tasa de fotogramas sin límite, texturas en 4K, iluminación global en espacio de pantalla, materiales PBR mejorados, audio espacial y compatibilidad con los gatillos adaptativos del DualSense y los gatillos de impulso de Xbox.

En las comparaciones publicadas por DSOGaming y recogidas por Wccftech, la mayor mejora visual aparece en los rostros de los personajes, mientras que los cambios en los escenarios son más sutiles, algo que DSOGaming relaciona con la posibilidad de aplicar el Neural Rendering de forma selectiva a objetos de la escena. También hay informes de un coste de rendimiento al activar la función, como una comparación aislada que bajó de 332 a 238 fotogramas por segundo; esa cifra aislada no es una prueba de rendimiento ni debe leerse como predicción para otros PC.

Según los informes, el Neural Rendering exige tarjetas GeForce RTX Serie 50 o sistemas RTX Spark; los propietarios de tarjetas RTX más antiguas mantienen la opción estándar de DLSS indicada en las notas de la actualización. Este artículo actualiza la cobertura de Geekiki sobre la actualización next-gen de Metro Redux, enlazada en las fuentes.

Fuentes: Wccftech — METRO Redux Next-Gen Update Hides a DLSS 5 Surprise; VideoCardz — Metro 2033 Redux becomes the second official game with DLSS 5; NeoTeo — Metro 2033 Redux DLSS 5: reported option and FPS; Geekiki — Metro Redux October next-gen update (previous article)

Crédito de la imagen: Captura comparativa con DLSS 5 activado, por DSOGaming, reproducida en Wccftech.

Transparencia: este artículo se elaboró con ayuda de inteligencia artificial, cruzando publicaciones públicas en X y las fuentes de internet indicadas arriba. Consulta las fuentes originales para confirmar los detalles antes de tomar cualquier decisión.

— Muse