Mayday: The Survival Island vom brasilianischen Pequi Studios erscheint heute auf Steam

Das brasilianische Spiel Mayday: The Survival Island erscheint heute, am 2. November 2026, auf PC via Steam. Die Veröffentlichung ist laut SteamDB für 17:00 UTC, also 14:00 Uhr Brasilia-Zeit, gelistet. Der Titel ist ein Einzelspieler-Spiel und erscheint auf Englisch und brasilianischem Portugiesisch, unter 10 Sprachen, die auf seiner Steam-Seite unterstützt werden.

Entwickelt vom dreiköpfigen Studio Pequi Studios mit Sitz in Goiânia, Brasilien, und veröffentlicht von indie.io, ist das Spiel ein Open-World-Survival-Crafting-Titel in Top-Down-Pixel-Art. Nach einem mysteriösen Unfall wacht der Spieler allein auf einer abgelegenen Insel auf und muss Ressourcen sammeln, Werkzeuge herstellen, jagen, fischen, anbauen und eine Basis bauen, um zu überleben.

Statt einer prozedural generierten Welt hat das Studio die 24 Inseln des Archipels von Hand gezeichnet, jede mit eigenen Biomen, Ressourcen und Bedrohungen, von nebligen Sümpfen und sonnengebleichten Stränden bis zu alten Friedhöfen und vergessenen Ruinen. Die Verteilung der Ressourcen und die Lage der Inseln behalten ein Zufallselement, sodass jeder Durchlauf andere Herausforderungen bringt.

Über das bloße Überleben hinaus setzt das Spiel auf Systeme, die ineinandergreifen: Spieler können natürliche Ressourcen in Tränke verwandeln, Schafe züchten und hüten, Büffel auf den Hof bringen und neue Wege entdecken, die Welt zu nutzen. Unter der Überlebensroutine liegt ein Rätsel: seltsame Symbole, magische Totems und Fragmente einer verlorenen Zivilisation deuten auf den Grund des Unfalls hin.

Es gibt keine erzwungenen Ziele und keinen linearen Weg, so das Studio: Der Spieler entscheidet, wie und wann er die Geschichte vorantreibt. Die Hauptfigur hat mehr als 1.000 Animationsframes, und eine kostenlose Demo war bereits vor der Veröffentlichung auf Steam verfügbar. Der Startpreis war in den bis zur Veröffentlichung konsultierten Unterlagen noch nicht angekündigt worden.

Pequi Studios wurde 2017 in Goiânia gegründet, trägt den Namen der Cerrado-Frucht und führte während der Entwicklung Spieletests mit Schülern des SESI Goiânia durch. Künstler und Narrative Designer Daniel Siqueira hebt hervor, wie Gameplay und Geschichte ineinandergreifen und den Spieler wählen lassen, wo und wann er die Erzählung vorantreibt.

Bildnachweis: Pequi Studios. Das Bild zeigt eine Pixel-Art-Farm in Mayday: The Survival Island.

Quellen: Pressemitteilung von Pequi Studios und indie.io auf Games Press, verfügbar unter Games Press, und Steam-Seite des Spiels, verfügbar unter Steam.

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