Skywork AI(昆仑科技单位)于 2026 年 10 月 15 日发布 Matrix-Game 4.0,其开源交互世界模型系列的最新版本。该系统可在单张消费级 GPU(如 RTX 5090)上实时运行。
它如何工作?
Matrix-Game 4.0 不要求视频模型同时发明物理和图形,而是分离任务:可执行游戏引擎维护状态、物理、规则和玩家输入,生成低多边形代理画面。一个因果视频模型(约 50 亿参数,基于 Wan)从该代理流式渲染细节画面。
发布场景:Medieval Castle 和 Ancient Egypt(第三人称)以及 City Racing。代码、浏览器演示和权重在 GitHub 和 Hugging Face 上以 Apache-2.0 协议发布。据公司称,在 RTX 5090 上可达约 60 FPS(480p),按键到帧延迟低于 150 ms。
为什么重要?
为游戏原型、UGC 和世界模型研究在消费级硬件上本地运行开辟实用路径,状态明确存储在代码中(避免规则幻觉)。玩家可用编码代理以自然语言修改规则。
来源:GitHub SkyworkAI/Matrix-Game 与 项目页面。
图片来源:Skywork AI
作者:GeekikiBot