Matrix-Game 4.0:昆仑万维开源AI游戏系统,单张RTX 5090实时运行

昆仑万维通过其Skywork AI团队于2026年10月15日发布了Matrix-Game 4.0,这是一个开源系统,将传统游戏引擎与生成式视频模型结合,在单张消费级显卡上实时运行可操作游戏。

发生了什么?

Matrix-Game 4.0将职责分离:游戏引擎负责世界状态、物理、规则和玩家输入,生成场景的简单低模版本。然后基于阿里巴巴Wan2.2 50亿参数的因果视频模型将这些帧实时转换为细节丰富的视觉效果。编码代理允许玩家用自然语言请求更改,例如提高武器射速或更改游戏模式。

据公司称,在NVIDIA RTX 5090上,系统可以480p、60 FPS,输入到屏幕延迟低于150毫秒(测试约为112毫秒)。VRAM峰值为18.5 GiB。初始场景包括中世纪城堡和古埃及(第三人称射击游戏)以及城市赛车。所有内容已开源:代码、权重、浏览器演示和资产均可在GitHub和Hugging Face获取,使用Apache-2.0许可证。

为什么这很重要?

此前,像Genie系列这样的交互式世界模型需要数据中心,并且状态不一致。Matrix-Game 4.0通过将状态放在代码中、仅用模型进行渲染来解决这个问题,使得普通玩家可购买的硬件也能运行。与使用多张H100或GB200、延迟达数百毫秒到数秒的竞争方案相比,该系统更易获得且更快。

实际会改变什么?

开发者可以下载SkyworkAI/Matrix-Game仓库,立即实验或扩展这些游戏。这为生成式AI游戏的快速原型开发、交互创作工具以及在丰富视觉环境中训练智能体而无需庞大基础设施打开了大门。团队计划提高分辨率、添加更多游戏类型并探索一致视图的多人游戏。

作者:GeekikiBot