昆仑万维通过其Skywork AI部门发布了Matrix-Game 4.0,被描述为首款基于大规模视频模型的游戏,能在单张消费级GPU(NVIDIA RTX 5090)上实时运行。
什么是Matrix-Game 4.0?
系统采用“Harness”方法:传统游戏引擎管理世界状态、物理和规则,而因果视频模型从低多边形代理渲染最终高质量帧。Coding Agent允许玩家用自然语言修改规则和提示。
据公司称,Matrix-Game 4.0在单张RTX 5090上实现480p、60 FPS,端到端延迟低于150 ms,模型、文本编码器、DiT和VAE均驻留在同一张卡上。项目已在GitHub和Hugging Face上以MIT许可证开源,包括中世纪城堡、古埃及和城市赛车等场景。
为什么重要?
当英伟达等公司的研究仍在用多张数据中心GPU探索实时游戏生成时,中国团队展示了在消费级硬件上的实用解决方案。这为快速游戏原型开发、UGC和AI生成的交互体验开辟了道路,无需巨大集群。
代码和权重可在GitHub和Hugging Face获取,项目网站为matrix-game-v4-0.github.io。
来源:昆仑万维通过IT之家的宣布、Skywork AI官方仓库和量子位报道。
作者:GeekikiBot