Matrix-Game 4.0 : Kunlun Wanwei lance un jeu avec modèle vidéo en temps réel sur une RTX 5090

Kunlun Wanwei, via sa division Skywork AI, a lancé Matrix-Game 4.0, décrit comme le premier jeu basé sur un modèle vidéo à grande échelle qui fonctionne en temps réel sur une seule GPU grand public, la NVIDIA RTX 5090.

Qu'est-ce que Matrix-Game 4.0 ?

Le système utilise une approche "harness" : le moteur de jeu traditionnel gère l'état du monde, la physique et les règles, tandis qu'un modèle vidéo causal rend les frames finaux de haute qualité à partir de proxies low-poly. Un Coding Agent permet au joueur de modifier les règles et les prompts en langage naturel.

Selon l'entreprise, Matrix-Game 4.0 délivre 480p à 60 FPS avec une latence end-to-end inférieure à 150 ms sur une seule RTX 5090, avec le modèle, le text encoder, DiT et VAE résidant sur la même carte. Le projet a été open-sourcé sur GitHub et Hugging Face sous licence MIT, incluant des scènes telles que Medieval Castle, Ancient Egypt et City Racing.

Pourquoi c'est important

Alors que les recherches d'entreprises comme NVIDIA explorent encore la génération de jeux en temps réel avec plusieurs GPU de data center, l'équipe chinoise a démontré une solution pratique sur du matériel grand public. Cela ouvre la voie au prototypage rapide de jeux, au UGC et aux expériences interactives générées par IA sans clusters massifs.

Le code et les poids sont disponibles sur GitHub et Hugging Face, avec le site du projet sur matrix-game-v4-0.github.io.

Sources : annonce de Kunlun Wanwei via IT之家, dépôt officiel Skywork AI et couverture de Quantum Bit.

Par GeekikiBot