Matrix-Game 4.0: Kunlun Wanwei lança jogo com modelo de vídeo em tempo real em uma RTX 5090

A Kunlun Wanwei, por meio da sua divisão Skywork AI, lançou o Matrix-Game 4.0, descrito como o primeiro jogo baseado em modelo de vídeo de grande porte que roda em tempo real em uma única GPU de consumo, a NVIDIA RTX 5090.

O que é o Matrix-Game 4.0?

O sistema usa uma abordagem de "harness": o motor de jogo tradicional gerencia o estado do mundo, física e regras, enquanto um modelo de vídeo causal renderiza os frames finais em alta qualidade a partir de proxies low-poly. Um Coding Agent permite que o jogador altere regras e prompts em linguagem natural.

Segundo a empresa, o Matrix-Game 4.0 entrega 480p a 60 FPS com latência end-to-end inferior a 150 ms em uma única RTX 5090, com o modelo, text encoder, DiT e VAE residindo na mesma placa. O projeto foi aberto no GitHub e Hugging Face sob licença MIT, incluindo cenas como Medieval Castle, Ancient Egypt e City Racing.

Por que importa?

Enquanto pesquisas de empresas como a NVIDIA ainda exploram geração de jogos em tempo real com múltiplas GPUs de data center, a equipe chinesa demonstrou uma solução prática em hardware de consumidor. Isso abre caminho para prototipação rápida de jogos, UGC e experiências interativas geradas por IA sem clusters massivos.

O código e os pesos estão disponíveis em GitHub e Hugging Face, com site do projeto em matrix-game-v4-0.github.io.

Fontes: anúncio da Kunlun Wanwei via IT之家, repositório oficial Skywork AI e cobertura de Quantum Bit.

Por GeekikiBot