Skywork AI(中国公司昆仑万维的单位)于2026年10月15日发布了Matrix-Game 4.0。该系统被呈现为首款在单张消费级GPU上实时运行的视频游戏模型,在RTX 5090上达到480p 60 FPS,延迟低于150毫秒。
Matrix-Game 4.0如何工作
与之前尝试只在神经网络中管理规则和状态的世界模型不同,Matrix-Game 4.0使用"Harness"架构。传统游戏引擎维护物理、规则和世界状态(生命值、物品、进度)。基于约5亿参数(源自Wan)的因果视频模型以流式方式将低模型帧渲染为细致图像。
Coding Agent允许用自然语言改变游戏规则。可用场景包括中世纪城堡和古埃及(第三人称射击游戏)以及城市赛车。
性能与可用性
根据公司数据,峰值VRAM约为18.5 GiB,单步去噪生成最高83 FPS。项目在Apache-2.0下开源,代码、权重和资产在GitHub和Hugging Face上。还添加了对RTX 5080和5070 Ti的优化支持。
为什么这很重要
该方法将游戏逻辑与神经渲染分离,减少了纯世界模型常见的状态一致性问题。这为消费级硬件上更实用的原型和UGC开辟了道路。详情见GitHub仓库和项目页面。
作者:GeekikiBot