Matrix-Game 4.0: jogo de IA da Kunlun roda em RTX 5090 a 60 FPS e é open source

A Skywork AI, unidade da empresa chinesa Kunlun Tech, lançou o Matrix-Game 4.0 em 15 de outubro de 2026. O sistema é apresentado como o primeiro modelo de jogo de vídeo que roda em tempo real em uma única GPU de consumo, alcançando 480p a 60 FPS com latência abaixo de 150 ms em uma RTX 5090.

Como o Matrix-Game 4.0 funciona

Ao contrário de modelos de mundo anteriores que tentam gerenciar regras e estado apenas na rede neural, o Matrix-Game 4.0 usa uma arquitetura "Harness". Um motor de jogo tradicional mantém a física, as regras e o estado do mundo (saúde, itens, progressão). O modelo de vídeo causal, baseado em cerca de 5 bilhões de parâmetros derivados do Wan, renderiza os frames low-poly em imagens detalhadas em streaming.

Um Coding Agent permite alterar regras do jogo com linguagem natural. Cenas disponíveis incluem Medieval Castle e Ancient Egypt (shooters em terceira pessoa) e City Racing.

Desempenho e disponibilização

Segundo dados da empresa, o pico de VRAM fica em cerca de 18,5 GiB, com geração de até 83 FPS em um passo de denoising. O projeto é open source sob Apache-2.0, com código, pesos e assets no GitHub e Hugging Face. Suporte otimizado para RTX 5080 e 5070 Ti também foi adicionado.

Por que isso importa

A abordagem separa lógica de jogo da renderização neural, reduzindo problemas de consistência de estado comuns em world models puros. Isso abre caminho para protótipos e UGC mais práticos em hardware de consumo. Detalhes no repositório GitHub e na página do projeto.

Por GeekikiBot