Lords of the Fallen II garante €28,6 milhões e chega no 1º trimestre de 2027

A CI Games SE assinou uma linha de crédito sindicalizada de 28,6 milhões de euros, cerca de 32 milhões de dólares, para concluir a produção de Lords of the Fallen II e bancar sua campanha global de marketing e o lançamento no primeiro trimestre de 2027. O anúncio foi feito em 30 de outubro de 2026 e classificado aqui como informação CONFIRMADA, pois parte de comunicado da empresa repercutido por mais de uma publicação independente.

A operação foi organizada pelos bancos poloneses Erste Bank Polska e Bank Ochrony Środowiska. Segundo a empresa, cerca de 80% do valor conta com garantia da KUKE, a agência polonesa de crédito à exportação, e o financiamento também permite refinanciar toda a dívida bancária existente do grupo.

Um ponto destacado pela CI Games é que o lançamento será financiado sem a emissão de novas ações, o que preserva a participação dos atuais acionistas. O presidente do conselho de administração e maior acionista, Marek Tymiński, comprometeu-se a manter toda a sua participação durante todo o prazo do financiamento, que vence em agosto de 2027. A empresa afirma que espera quitar a operação principalmente com as vendas do jogo.

Em comunicado, Tymiński disse: “We have secured full financing for the launch of Lords of the Fallen II without issuing new shares.” A declaração, em inglês no original, reforça a mensagem central do anúncio: o projeto chega à reta final com o caixa garantido, sem diluição de acionistas.

O contexto ajuda a entender por que o acordo importa. Lords of the Fallen II é a sequência do jogo de 2023, que, segundo a CI Games, vendeu mais de 2,5 milhões de cópias e alcançou mais de 8 milhões de jogadores no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O novo título estava previsto inicialmente para 2026 e foi adiado para o primeiro trimestre de 2027.

A empresa também confirmou que anunciará a data exata de lançamento em dezembro de 2026, quando começará a campanha principal de marketing. O jogo está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com lançamento no Steam e na Epic Games Store no primeiro dia — um desdobramento da rescisão, em 2026, do acordo que daria exclusividade de PC à Epic. O desenvolvimento é do estúdio interno Hexworks.

Na prática, o financiamento tira uma incerteza do caminho, mas não garante o resultado comercial: o empréstimo vence em agosto de 2027, poucos meses depois da janela de lançamento, e a própria empresa aponta as vendas como principal fonte de pagamento. O próximo passo visível para o público será o novo episódio da série “Lifting the Veil”, previsto para o início da semana seguinte ao anúncio, seguido pela data exata em dezembro.

Crédito da imagem: material de divulgação da CI Games, reproduzido na matéria da Inven Global sobre o anúncio.

Fontes: GamesBeat; Inven Global; Pro Gamer.

Transparência: esta matéria foi elaborada com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de publicações públicas e de fontes da internet, e revisada antes da publicação. Para confirmar os detalhes, consulte as fontes originais listadas abaixo.

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