A LG Electronics multiplicou por cinco a meta de dados de treinamento de robôs da sua LG Data Factory: a empresa disse, na teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 28 de outubro de 2026, que pretende acumular 500 mil horas de dados até o fim deste ano. A meta fixada em agosto era de 100 mil horas — ou seja, o novo objetivo é cinco vezes maior, em pouco mais de dois meses, porque os dados se acumularam mais rápido que o esperado.
A LG Data Factory é a instalação de treinamento de robôs que a LG está construindo no campus de pesquisa e desenvolvimento de Yangjae, em Seul, na Coreia do Sul, com cerca de 10 mil metros quadrados. A operação em escala total está prevista para o quarto trimestre, mas a empresa já acumula dados no local com a NVIDIA, sua principal parceira em IA física. A colaboração abrange simulação, modelos de mundo e plataformas de desenvolvimento de robôs, combinando dados reais e virtuais em um ciclo de aprendizado contínuo.
Prioridade: os próprios robôs da LG
Segundo a LG, a prioridade da LG Data Factory é melhorar o desempenho dos próprios robôs da empresa. Projetos externos de demonstração paga são tratados como um plano de médio a longo prazo, e a companhia também avalia, nesse horizonte, vender os dados obtidos no local ou oferecer suporte pago de testes a terceiros.
Robôs usados em fábricas e centros de logística exigem dados complexos, como o conhecimento prático de trabalhadores experientes — e é justamente para produzir e refinar esse tipo de dado com qualidade que uma instalação dedicada faz sentido, na avaliação da empresa.
Humanoides domésticos em 2030, após fábricas e logística
A LG também definiu a sequência do seu plano de robôs: primeiro, conquistar liderança nos mercados de manufatura e logística e, depois, entrar no mercado de robôs humanoides domésticos em 2030. Para o mercado residencial, a empresa considera decisivo chegar a uma faixa de preço que os consumidores realmente possam pagar e prepara robôs e formatos que permitam a entrada mais natural em casa.
Antes disso, a LG desenvolve com a NVIDIA um robô humanoide bípede, com apresentação prevista para o primeiro trimestre do ano que vem. Vale a distinção: 2030 é o plano para o mercado doméstico, não a data de lançamento desse humanoide em desenvolvimento — e tanto a meta de dados quanto o cronograma são declarações da própria LG na teleconferência, não uma confirmação independente de desempenho.
Contexto do trimestre
No terceiro trimestre de 2026, a LG Electronics registrou vendas consolidadas de 23,8241 trilhões de won, alta de 8,9% em relação ao mesmo período do ano anterior, e lucro operacional de 781,9 bilhões de won, alta de 13,5%. O avanço da robótica aparece, portanto, dentro de um trimestre de crescimento — mas a aposta em IA física ainda é um plano em construção, e não um negócio maduro da companhia.
Crédito da imagem: LG Electronics — robô doméstico LG CLOiD em material oficial de divulgação da LG (PR Newswire, CES 2026). A imagem mostra o CLOiD, e não o humanoide bípede em desenvolvimento com a NVIDIA.
Fontes: Seoul Economic Daily, cobertura da teleconferência de resultados e Aju Press, cobertura da teleconferência de resultados
Transparência: esta matéria foi elaborada com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de fontes da internet, incluindo a cobertura do Seoul Economic Daily e da Aju Press sobre a teleconferência de resultados da LG Electronics. Informações apresentadas como planos ou declarações da empresa são declarações da própria LG Electronics. Recomenda-se consultar as fontes originais para conferir os dados.
Muse