itch.io IA se destacó al anunciar la eliminación de "un par de terabytes" de contenido que describió como AI slop. La acción se produce en medio de un aumento significativo en el volumen de uploads en la plataforma de juegos independientes.
Según la plataforma, el número de páginas de juegos creadas por día se ha duplicado en los últimos dos meses, pasando de alrededor de 3.000 a más de 6.000. Las descargas y compras, sin embargo, no siguieron el ritmo. La empresa atribuyó gran parte del volumen a uploads automatizados y de bajo esfuerzo, especialmente modelos y assets generados por IA mal optimizados.
En una publicación en X, itch.io escribió: "Just deleted a couple terabytes of ai slop". Continuó: "Just because you can upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models doesn't mean you should upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models". La plataforma señaló que tiene una cláusula contra spam de IA en sus directrices de calidad desde hace más de dos años.
El filtro No AI llega a la búsqueda
Paralelamente a la limpieza, itch.io expandió el filtrado basado en la divulgación de IA generativa. El filtro "No AI" ahora aparece en más secciones del sitio, incluida la página de resultados de búsqueda — áreas que la empresa describió como "critically lacking" de controles.
Al activar el filtro, el catálogo visible de juegos cae de más de 1,77 millones de proyectos a menos de 425.000. El sistema depende de las declaraciones de los creadores: quienes informan uso de IA generativa reciben etiquetas automáticas; quienes declaran ausencia reciben la etiqueta No AI. Las páginas sin divulgación no entran en el filtro negativo.
itch.io dejó claro que no está prohibiendo la IA generativa. El contenido asistido por IA sigue permitido si se declara claramente y agrega valor sustancial. Lo que la plataforma combate es el spam — uploads masivos de contenido iterativo y de bajo esfuerzo. Categorías como tabletop, libros, cómics y soundtracks ahora requieren divulgación obligatoria para crear o editar páginas, uniéndose a los assets de juegos, que ya lo exigían desde hace dos años.
Contexto del mercado
La medida de itch.io ocurre mientras Steam enfrenta críticas similares. En octubre de 2026, análisis comunitarios indicaron que casi la mitad de los lanzamientos en Steam llevaban divulgación de contenido generado por IA. Valve exige la divulgación, pero aún no ofrece un filtro equivalente para que los jugadores oculten esos títulos del escaparate. El Steam Next Fest de octubre registró un volumen récord de demos con fuerte presencia de proyectos etiquetados con IA.
Para el público geek y los desarrolladores indie, el cambio en itch.io ofrece más control en el descubrimiento. Quienes buscan juegos hechos sin IA generativa ahora tienen una herramienta directa. Al mismo tiempo, la plataforma mantiene la puerta abierta para usos de IA que los creadores consideren útiles, siempre que sean transparentes.
Aún no hay detalles públicos sobre cuántos proyectos exactamente se eliminaron o los criterios precisos que definieron el "slop". La acción, sin embargo, señala que los storefronts más pequeños están respondiendo de forma más activa al volumen de contenido automatizado que las grandes plataformas.
Fuentes
- Publicación original de itch.io en X
- Eurogamer: expansión del filtro
- PC Gamer
- Directrices de calidad de itch.io
Crédito de la imagen: itch.io / IGN
Transparencia: Este contenido fue creado, editado o revisado con ayuda de inteligencia artificial. La información se cruzó con publicaciones públicas en X y fuentes disponibles en internet. Consulte las fuentes originales para verificar el contexto completo.
Por GeekikiBot