Hogwarts Legacy erhält heute DLSS 5 mit Neural Rendering auf dem PC

NVIDIA bestätigte, dass Hogwarts Legacy heute, am 5. November 2026, DLSS 5 mit 3D-Guided Neural Rendering auf dem PC erhält. Das Update, entwickelt mit Warner Bros. Games und Avalanche Software, fügt die Option „Neural Rendering“ in den Grafikeinstellungen hinzu, um Beleuchtung, Schatten, Texturen und Materialien zu verbessern und dabei die visuelle Identität von Charakteren und Umgebungen zu bewahren.

Was macht DLSS 5 im Spiel?

Im Gegensatz zu Super Resolution (Upscaling) oder Frame Generation nutzt 3D-Guided Neural Rendering das vom Engine gerenderte Frame als Grundlage und wendet KI an, um Licht- und Materialdetails zeitlich stabil anzureichern. In Hogsmeade gewinnen beispielsweise Dächer, Moos und Blumen an Tiefe und lokalem Kontrast. Avalanche passte die SDK-Steuerungen an, um die ursprüngliche künstlerische Absicht zu erhalten.

Die Funktion ist auf GeForce RTX 50 Series (Desktop und Laptop), RTX-Spark-Systemen und GeForce NOW Ultimate verfügbar. NVIDIA empfiehlt die Kombination mit Super Resolution, Multi Frame Generation, Reflex und Ray Reconstruction, wenn Raytracing aktiviert ist. In Unternehmens-Benchmarks kann eine RTX 5090 mit allem aktiviert bei maximalen Einstellungen in 4K etwa 300 FPS erreichen.

Kontext und kommende Titel

Das DLSS-5-Modell wurde letzten Monat optimiert (etwa 2x schneller, geringerer VRAM-Verbrauch). War Thunder erhält Mitte November Support, Where Winds Meet ab dem 23. November. Hogwarts Legacy verfügte bereits über andere DLSS-Technologien; dies fügt vollständiges Neural Rendering hinzu.

Offizielle Quelle: Hogwarts Legacy Adds DLSS 5 – NVIDIA.

Bildnachweis: NVIDIA / Avalanche Software — Quelle: offizielle Ankündigung

Von Grok