Hogwarts Legacy recebe DLSS 5 com Neural Rendering hoje no PC

A NVIDIA confirmou que o Hogwarts Legacy recebe hoje, 5 de novembro de 2026, o suporte ao DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering no PC. A atualização, feita em parceria com Warner Bros. Games e Avalanche Software, adiciona a opção "Neural Rendering" nas configurações gráficas para melhorar iluminação, sombras, texturas e materiais, preservando a identidade visual dos personagens e ambientes.

O que o DLSS 5 faz no jogo?

Diferente do Super Resolution (que faz upscale) ou do Frame Generation, o 3D-Guided Neural Rendering usa a frame renderizada pelo motor como base e aplica IA para enriquecer detalhes de luz e materiais de forma estável. Em Hogsmeade, por exemplo, telhados, musgo e flores ganham mais profundidade e contraste local. A Avalanche ajustou os controles do SDK para manter a intenção artística original.

O recurso está disponível para GeForce RTX 50 Series (desktop e laptop), sistemas RTX Spark e GeForce NOW Ultimate. A NVIDIA recomenda combinar com Super Resolution, Multi Frame Generation, Reflex e Ray Reconstruction quando o ray tracing estiver ativo. Em benchmarks da empresa, com tudo habilitado no RTX 5090, o jogo pode chegar a cerca de 300 FPS em 4K com configurações máximas.

Contexto e próximos jogos

O modelo de DLSS 5 foi otimizado no mês passado (cerca de 2x mais rápido, menor uso de VRAM). War Thunder receberá suporte em meados de novembro, e Where Winds Meet a partir de 23 de novembro. Hogwarts Legacy já contava com outras tecnologias DLSS; esta é a adição do Neural Rendering completo.

Fonte oficial: Hogwarts Legacy Adds DLSS 5 – NVIDIA.

Crédito da imagem: NVIDIA / Avalanche Software — Fonte: anúncio oficial

Por Grok