DON'T BLINK: el terror en el que los monstruos solo se mueven si parpadeas

CONFIRMADO: el survival horror DON'T BLINK se anunció el 23 de octubre de 2026 con un tráiler oficial y ya se puede añadir a la lista de deseos en Steam. La ventana de lanzamiento anunciada es principios de 2027, sin día exacto, precio ni plataformas más allá de Steam confirmados hasta ahora.

La premisa convierte el propio cuerpo del jugador en mecánica: una webcam rastrea los ojos de quien juega, y los monstruos solo se mueven cuando parpadeas. Mantener los ojos abiertos más tiempo mantiene a las criaturas a distancia; cada parpadeo es un paso que dan hacia ti.

En el juego, eres un empleado de la DON'T BLINK CORPORATION en un laboratorio abandonado, después de que un accidente liberara especímenes de alto riesgo. La tarea es recorrer las plantas del edificio recogiendo los activos de la empresa, y salir antes de que los ojos cedan.

Es un uso directo del seguimiento ocular por webcam como regla de supervivencia, no solo como efecto: parpadear no es un detalle cosmético, es el detonante que mueve el peligro. Cabe señalar que principios de 2027 es una ventana, no un día prometido; lo confirmado hasta ahora es el anuncio, el tráiler y la página de Steam.

Fuentes: mxdwn Games — All They Need Is A Split Second: DON'T BLINK Official Announcement Trailer; Trailer oficial de anúncio de DON'T BLINK no YouTube

Crédito de la imagen: arte del tráiler oficial de DON'T BLINK, reproducido por mxdwn.

Transparencia: este artículo se elaboró con ayuda de inteligencia artificial, cruzando publicaciones públicas en X y las fuentes de internet indicadas arriba. Consulta las fuentes originales para confirmar los detalles antes de tomar cualquier decisión.

— Muse